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The Magician's Research

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Informazioni su The Magician's Research

The Magician's Research è un RPG idle e gestionale in cui devi rintracciare gli esperimenti magici fuggiti dalla Gilda dei Maghi. Studiali e sconfiggili prima che minaccino le città vicine o si moltiplichino, diventando più forte man mano che avanzi tra le fasi.

Gli esperimenti fuggiti

Mentre ti rechi alla Gilda dei Maghi, incontri Aliseth, la sua Maestra, che ti manda nei campi circostanti a occuparsi degli esperimenti in fuga. Affronti nemici con una propria barra della salute, tra cui gli Esperimenti d'élite, che possono ferirti ma anche offrirti delle ricompense. Fai clic sui nemici per attaccarli, curarti o usare pozioni di salute, danno e rigenerazione dell'energia. I clic automatici attaccano al posto tuo e il movimento automatico cerca di farti avanzare ogni 30 minuti, finché non vieni sconfitto.

Scegli i tuoi maghi

Puoi scegliere tra 10 maghi, ciascuno con un bonus unico, e cambiare il mago principale in qualsiasi momento. Sblocca fino a quattro slot di supporto per aggiungere altri maghi con metà della loro potenza normale. Puoi così formare un gruppo di massimo cinque personaggi e combinare i loro bonus. Quando il tuo mago sale di livello, ottieni punti abilità da spendere in un albero delle abilità.

Commercia e cresci

I mercanti scambiano Oro liquido, Rune e Uova di drago per diversi vantaggi. L'Oro liquido potenzia gli incantesimi e migliora salute, danni, difesa, bottino e clic. Puoi scambiare le Rune con le fate per ottenere Benedizioni cumulabili, mentre le Uova di drago conferiscono potenti potenziamenti con limiti bassi. Le Uova di drago non spese vengono mantenute dopo un Salto temporale. I mercanti fanno inoltre parte delle Fazioni della finestra, che ti concedono bonus permanenti quando fai affari con loro. Il Divoratore di maledizioni scambia amuleti maledetti con bottino; anche questi amuleti vengono mantenuti dopo un Salto temporale. Puoi anche combinare ingredienti nel Laboratorio di alchimia per creare potenziamenti, donare Rottami arcani alla Gilda dei Maghi in cambio di ricompense e spendere Oro liquido per acquistare potenziamenti magici.

Missioni e ricompense

Il gioco include missioni e missioni della campagna che si azzerano ogni settimana, oltre a trofei, distintivi con ricompense permanenti, ricompense giornaliere e settimanali per l'accesso, una cassa idle che fornisce bottino aggiuntivo in base al tempo di gioco e classifiche. Puoi lasciare il gioco in esecuzione mentre sei via e ottenere progressi offline per un massimo di sette giorni.

Salto temporale

Il Salto temporale è il sistema di prestigio del gioco. Invece di tornare all'inizio, riparti dalla metà della fase più alta che hai mai raggiunto. Ogni salto ti assegna due valute: i Punti conoscenza, ottenuti per ogni nuovo livello da mago raggiunto, aumentano l'esperienza guadagnata nelle partite future; la Popolazione di mostri, ottenuta per ogni fase superata, aumenta in modo permanente salute e danni. Ogni 250 fasi superate aggiungono inoltre un bonus ai guadagni di quella partita, mentre ripartire da metà strada ti offre un bonus iniziale a tali guadagni. Puoi scegliere quando effettuare il Salto temporale, bilanciando i progressi nella partita con la raccolta di questi bonus permanenti.

Domande frequenti

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