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Informazioni su The Ghost and the Golem

The Ghost and the Golem è un romanzo fantasy storico interattivo di 450.000 parole, ambientato nel 1881 in un villaggio ebraico al confine tra Polonia e Ucraina. Con centinaia di scelte, decidi come proteggere il villaggio dai disordini antisemiti che si diffondono nell'Impero russo, e cosa ne sarà dei suoi abitanti e del tuo cuore. Il gioco è interamente testuale, senza grafica né effetti sonori.

Il villaggio e l'amuleto

La vita del villaggio comprende matrimoni combinati, musica klezmer ai matrimoni, riconciliazioni dopo le faide, pettegolezzi, preghiere in sinagoga e lo studio dei testi sacri. Un amuleto magico nella tua tasca ti mostra visioni di un futuro in cui il villaggio è in fiamme, tra sangue, corpi, colpi di fucile e canti di marcia. Devi scoprire come quel futuro potrebbe avverarsi e decidere come impedirlo.

Scegli i tuoi alleati

Puoi provare a convincere i contadini cristiani del posto o la guarnigione zarista a proteggere il villaggio, oppure cercare l'aiuto di banditi e anarchici nella foresta selvaggia. Uno sheyd demoniaco potrebbe offrirti un patto, e spetta a te decidere cosa fare per salvare le persone che ami. Puoi anche metterti sulle tracce del precedente proprietario dell'amuleto, un accademico esiliato che studiava testi proibiti e ora è scomparso, e cercare di scoprire quali poteri ha scatenato e se conosce un nome segreto.

Un caro amico ha costruito un golem, una creatura d'argilla più forte di una dozzina di soldati, che attende di essere animata con un potere proibito e un nome segreto. Decidi se darle vita e se difenderà il villaggio o aiuterà a distruggerlo.

La tua vita e le tue convinzioni

Puoi giocare nei panni di un uomo, una donna o una persona non binaria; cis o trans, intersessuale o no; gay, etero, bi o asessuale. Puoi accettare un matrimonio combinato, trovare l'amore alle tue condizioni con un amico d'infanzia o un musicista anarchico e dedicarti alla musica, conquistando una standing ovation o esibendoti così male da farti bersagliare di patate. Puoi restare fedele alle tradizioni del tuo popolo o perseguire idee moderne.

Il Mondo Invisibile ospita fantasmi, dybbuk, visioni profetiche e il golem. Puoi esplorarne i segreti o ascendere a un piano mistico alla ricerca dei più grandi segreti dell'universo. Quando gli spiriti demoniaci ti influenzano, puoi cedere, resistere grazie alla fede o allo scetticismo illuminista, oppure aiutarli a trovare la strada verso le porte del pentimento. Puoi affrontare agitatori antisemiti, contadini infuriati, soldati zaristi e banditi ostili per difendere il villaggio, oppure essere sconfitto e fuggire dopo le violenze.

Domande frequenti

Steam consente agli editori di creare chiavi da vendere in altri negozi. Una volta attivata la chiave, il gioco è tuo per sempre, proprio come un acquisto nello store.

Avvertenza: le chiavi CD hanno un tasso medio di errore intrinseco dell'1–2%. Controlla le condizioni del negozio per le informazioni sulla tutela dell'acquirente. Steam non offre alcuna tutela per le chiavi acquistate in altri negozi e non le rimborsa.

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