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Informazioni su The Flesh Beneath

The Flesh Beneath è un roguelike di deck-building a tema body horror in cui scegli una delle tredici anime perdute e scendi in una cattedrale sotto un antico villaggio. Combatti orde di nemici e sacrifichi parti di te per ottenere carte potenti. E preparati alla morte permanente: ogni decesso viene registrato, così che le tenebre possano ricordarlo.

Scegli il tuo sacrificio

Ogni partita inizia con tre candidati estratti dalle stirpi di sangue. La descrizione cita Cleaver, Hexweaver, Sister, Bonewright, Penitent, Sin-Eater, Bleeder e Whisper; i candidati ricevono nuovi nomi con epiteti a tema, come Masha, Sorrow-Bringer, Yelena, of the Wet Wheel e Boris, the Twice-Buried. Dopo averne scelto uno, ricevi One Last Gift da un altare. Puoi sacrificare un braccio, un occhio o il cuore per ottenere una potente carta di carne scelta tra diverse possibilità. Ogni sacrificio riduce i tuoi HP massimi per tutta la partita e puoi scegliere tra quattordici parti del corpo.

Scendi nella cattedrale

La cattedrale si dirama e, ogni due passi, scegli cosa affrontare:

  • Combatti contro diverse ondate di nemici dettagliati che emergono dall'oscurità.
  • Affronta scontri élite contro meno mostri, ma più resistenti.
  • Visita santuari dove puoi recidere un'altra parte di te per ottenere una carta.
  • Fermati nelle aree di riposo per curarti, meditare o pregare per ottenere anime.
  • Presagi con tre opzioni e oltre 40 eventi unici.
  • Tagliagemme che incastonano una pietra di sangue nell'alloggiamento di una carta.
  • Mercanti che vendono carte e gemme in cambio di anime.
  • Boss: ogni sette piani ti aspetta un nemico con un nome proprio.

Affronta i boss

Tra i boss ci sono THE BUTCHER, THE MOTHER OF WOUNDS, THE WARDEN e THE QUEEN OF SORROWS, il cui velo da sposa striscia sulla pietra mentre dita dalla punta affilata e rune orbitanti la circondano. Sconfiggendo per la prima volta ciascun boss unico, sblocchi una nuova stirpe di sangue nascosta per le partite future. La Door of Gems si apre dopo aver completato con successo tre partite attraverso la Mother; raggiungerla ti permette di affrontare la Queen e porre fine alla sua vita.

Costruisci il tuo mazzo

Puoi ottenere carte dalla tua classe, dai santuari e dai negozi, dagli eventi casuali e dall'oscurità dentro di te. Il gioco offre circa 200 carte base distribuite su 13 stirpi di sangue, più di 20 carte di carne legate alle parti del corpo e sei tipi di gemme. La capacità degli alloggiamenti per gemme di ogni carta aumenta in base al suo costo. Le carte possono stordire, indebolire, avvelenare o prosciugare i nemici, evocare alleati, bloccare i danni o curare, con animazioni visibili e archi di fendenti per ciascun bersaglio.

Torna a Carrion Camp

Le anime riportate da una partita possono essere spese a Carrion Camp, un hub con cinque edifici:

  • The Tavern: un albero delle abilità da GDR con cinque percorsi e 50 livelli in totale. Path of Flesh migliora gli HP massimi, la rigenerazione e la resurrezione; Path of Bone si concentra sulle meccaniche di sacrificio; Path of Iron migliora il blocco e i danni; Path of Shadow riguarda carte ed energia; Path of Souls si concentra sull'economia.
  • Blacksmith: potenzia permanentemente le singole carte aggiungendo alloggiamenti per gemme.
  • House of Litany: registra ogni morte con nome, profondità e causa, insieme alle parti del corpo mancanti al personaggio al momento della caduta.
  • Hall of Deeds: tiene traccia di 14 obiettivi.
  • Gates of Hell: inizia la discesa successiva.

Il campo ricorda le tue partite e ogni morte viene registrata nella Litany of Suffering. Durante i combattimenti, le animazioni sequenziali dei nemici mostrano attacchi telegrafati, affondi, rinculi e fendenti; ci sono anche archi di fendenti curvi, armature visibili sui nemici che bloccano e una linea Z della telecamera in tre passaggi a ogni colpo in mischia. La telecamera ruota per inquadrare l'edificio del campo che selezioni, mentre la colonna sonora procedurale cambia in base alla scena e alla profondità del combattimento. Gli scontri sono accompagnati da quattordici ruggiti di morte dei mostri e urla di morte umane che si alternano, e ogni carta ha un'icona realizzata appositamente.

Domande frequenti

Steam consente agli editori di creare chiavi da vendere in altri negozi. Una volta attivata la chiave, il gioco è tuo per sempre, proprio come un acquisto nello store.

Avvertenza: le chiavi CD hanno un tasso medio di errore intrinseco dell'1–2%. Controlla le condizioni del negozio per le informazioni sulla tutela dell'acquirente. Steam non offre alcuna tutela per le chiavi acquistate in altri negozi e non le rimborsa.

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