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Informazioni su The Deed of Deception

The Deed of Deception è un puzzle game cooperativo per almeno tre giocatori. Esplora una tenuta, completa gli incarichi e cerca l'atto per ereditare la tua fortuna. Ma l'atto è legato a un male antico, e il giocatore che lo trova viene posseduto. La tenuta gli conferisce abilità speciali e il suo obiettivo diventa intrappolare gli altri e rubare le loro anime per alimentare il male che vi alberga.

La tenuta e il suo atto

Lo zio Barnabas ha disseminato la sua tenuta di enigmi e sfide per mettere alla prova i parenti e scegliere un erede. Arrivi dopo che un maggiordomo ti ha parlato del testamento di Barnabas. La promessa di ricchezze ti tenta, anche se non ricordi tuo zio. Trovare l'atto risveglia il male che si cela dietro di esso: la tenuta intende scatenare creature malvagie provenienti da altre dimensioni, usando la forza vitale tua e dei tuoi amici per aprire il loro portale. Le forze della tenuta sono vicine a portare a termine il loro piano, e il tuo gruppo si mette sulla loro strada.

Le stanze della tenuta vengono generate casualmente, creando una nuova disposizione a ogni partita. Le statistiche specifiche dei personaggi rendono la scelta del tuo personaggio una decisione strategica. Il gioco include oltre 15 varianti di possessione, ciascuna con abilità diverse e modi per mettere alla prova gli altri giocatori: dall'inganno alla forza bruta. Le anime dei giocatori intrappolati possono anche aiutare chi sta ancora cercando di fuggire, offrendo oggetti o indizi.

Modalità di gioco

In Town of Salem, i giocatori collaborano per esplorare la tenuta, completare gli incarichi e identificare il giocatore posseduto prima che rubi l'anima di qualcuno. Puoi cercare di convincere i tuoi amici e votare per la persona che ti sembra più sospetta. Se sei posseduto, devi convincere gli altri di essere un semplice abitante del villaggio.

Fire and Brimstone dona al giocatore posseduto una fiamma eterea. Il fuoco si diffonde per la tenuta mentre il giocatore piazza trappole, mentre gli altri cercano ingredienti per una pozione che possa spegnerlo, con l'aiuto degli spiriti della tenuta.

In The Grog, un antico animale domestico di Beelzebub si insedia nel giocatore posseduto e può paralizzare gli altri dalla paura, impedendo loro di muoversi. Per fermarlo, i giocatori devono trovare tutti i pezzi rotti della lanterna sacra, la cui luce è l'unica cosa in grado di fermare il Grog.

Domande frequenti

Steam consente agli editori di creare chiavi da vendere in altri negozi. Una volta attivata la chiave, il gioco è tuo per sempre, proprio come un acquisto nello store.

Avvertenza: le chiavi CD hanno un tasso medio di errore intrinseco dell'1–2%. Controlla le condizioni del negozio per le informazioni sulla tutela dell'acquirente. Steam non offre alcuna tutela per le chiavi acquistate in altri negozi e non le rimborsa.

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