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Terra Invicta

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Informazioni su Terra Invicta

Terra Invicta è un gioco strategico sulla risposta dell’umanità a un’imminente invasione aliena. Dopo aver rilevato una sonda diretta verso la Terra, una forza aliena inizia a sfruttare un pianeta nano nella lontana Fascia di Kuiper. Mentre le nazioni della Terra non riescono a mettersi d’accordo su come reagire, fazioni umane segrete si contendono il controllo della difesa e potrebbero diventare nemiche o alleate prima dell’arrivo degli alieni.

L’arrivo degli alieni

Guida una delle sette fazioni, ciascuna con la propria idea su come dovrebbe reagire l’umanità:

  • The Resistance punta a unire le nazioni in una difesa coordinata.
  • Humanity First mira a sterminare gli alieni e i loro simpatizzanti.
  • The Servants venerano gli alieni e credono che possano risolvere i problemi del mondo.
  • The Protectorate sostiene che la resa negoziata sia l’unico modo per evitare l’annientamento.
  • The Academy vede l’arrivo come un’opportunità per formare un’alleanza interstellare.
  • The Initiative mira a trarre profitto dal caos e dalla distruzione.
  • Project Exodus progetta di costruire un’enorme nave stellare e fuggire dal Sistema Solare.

Gli agenti sul campo indagano su avvistamenti, siti di schianto e sparizioni, mentre gli scienziati esplorano nuovi campi di ricerca. Gli eventi illustrati ti mettono di fronte a scelte difficili mentre l’attività aliena cresce: dai primi avvistamenti di UFO alla megafauna aliena fuori controllo e agli eserciti robotici. Puoi scoprire le origini e le motivazioni degli alieni, a meno che tu non giochi con Humanity First, per cui la priorità è sterminarli. Anche le altre sei fazioni umane competono per ottenere influenza e risorse.

Fazioni e geopolitica

Guida un’organizzazione unita da un’ideologia, non una nazione definita dai suoi confini. Invece di rivendicare territori colorando una mappa con i colori della tua nazione, competi per ottenere punti di controllo che rappresentano la leadership militare, economica e politica di una regione. Puoi unire o dividere le nazioni e usare quelle sotto la tua influenza per combattere guerre per procura contro altre fazioni.

Le regioni della Terra sono modellate attraverso parametri come istruzione, disordini, PIL e disuguaglianza. Le regioni ricche e militarmente potenti possono aiutarti a imporre la tua volontà sulla Terra, mentre quelle con strutture per il lancio spaziale sono altrettanto importanti nella lotta per il Sistema Solare. Puoi cercare il sostegno della popolazione e dei politici, convertire i sostenitori di ideologie opposte e reagire ai cambiamenti dell’opinione pubblica. L’opinione viene monitorata lungo più assi: il sostegno di The Servants agli alieni e quello di The Protectorate alla resa possono coincidere, ma le prove che gli alieni possono essere sconfitti possono convincere i seguaci di The Protectorate a resistere.

Un consiglio di politici, scienziati e agenti mette in atto i tuoi piani in tutto il mondo e nello spazio. I consiglieri fanno esperienza e possono assumere il controllo di organizzazioni come agenzie di intelligence e ricche aziende. Le loro abilità possono renderli adatti a ruoli diversi: un comandante veterano potrebbe guidare una squadra tattica, mentre un diplomatico esperto si occupa di ottenere fondi per la resistenza. La ricerca globale offre anche opportunità di competizione e cooperazione. I progressi scientifici condivisi sbloccano progetti di ingegneria privati, mentre le fazioni che si concentrano sui propri progetti possono indebolire gli sforzi complessivi della Terra e dare ad altre fazioni maggiore influenza sulle priorità di ricerca. Se lasciati senza controllo, The Servants o The Initiative potrebbero indirizzare la ricerca verso il controllo sociale invece che verso la propulsione o le armi.

Colonizza il Sistema Solare

Il gioco inizia sulla Terra, dove i tuoi primi rivali — e possibili alleati — sono altre fazioni umane. Puoi iniziare ai giorni nostri e sviluppare le tue capacità nel tempo, oppure partire da un futuro prossimo ed espanderti nello spazio prima. Gli oltre 300 asteroidi, lune e pianeti del Sistema Solare formano una mappa strategica in costante movimento. Costruisci stazioni e basi, ti espandi nel Sistema Solare interno e ti prepari alla minaccia che si sviluppa nelle sue zone più remote.

Le stazioni spaziali possono fungere da cantieri navali e depositi di carburante; le stazioni minerarie raccolgono risorse avanzate e le basi offrono strutture di ricerca o produzione. I corpi celesti orbitano attorno al Sole, quindi anche le stazioni e le basi avanzate si spostano. Devi pianificare tenendo conto di queste posizioni mutevoli: un avamposto militare alieno o una base di corsari privati di The Initiative, un tempo lontani, potrebbero diventare vicini alle tue colonie tra le lune di Giove.

L’esplorazione spaziale richiede acqua per il supporto vitale e il propellente, metalli per la produzione, materiali fissili per i motori nucleari e le armi e altre risorse. All’inizio devi procurarteli sulla Terra e sostenere l’elevato costo dei razzi per sfuggire alla sua gravità. Col tempo, puoi affidarti sempre di più all’estrazione mineraria dagli asteroidi e ad altre risorse locali. Il gioco esplora anche possibili progetti per colonie spaziali, motori e combattimenti, compresa la prospettiva di estrarre l’asteroide 16 Psyche, ricco di metalli.

Progetta navi e combatti

Progetti le navi scegliendo tra una gamma di scafi, armi, motori e altri moduli, bilanciando la capacità di carburante, la manovrabilità e altre caratteristiche. Il combattimento tattico simula la fisica newtoniana nello spazio tridimensionale, dove inerzia e manovre sono importanti tanto quanto la potenza di fuoco. Puoi lanciare missili e usare cannoni di difesa ravvicinata contro i proiettili in arrivo, accumulare slancio per portare i nemici nel raggio di tiro delle tue armi o ritirare i radiatori per dissipare meno calore e migliorare la corazzatura contro una raffica di colpi.

Modding

Il gioco supporta le mod e gran parte dei contenuti è accessibile anche senza conoscere la programmazione. L’ambientazione nel Sistema Solare e la simulazione geopolitica offrono ai modder una base su cui sviluppare le proprie idee.

Domande frequenti

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Steam consente agli editori di creare chiavi da vendere in altri negozi. Una volta attivata la chiave, il gioco è tuo per sempre, proprio come un acquisto nello store.

Avvertenza: le chiavi CD hanno un tasso medio di errore intrinseco dell'1–2%. Controlla le condizioni del negozio per le informazioni sulla tutela dell'acquirente. Steam non offre alcuna tutela per le chiavi acquistate in altri negozi e non le rimborsa.

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