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Informazioni su Taboo Trial 5.0 Weapon And Dark Gold

Taboo Trial 5.0 Weapon And Dark Gold aggiunge un sistema di esperienza e livelli, nuovi equipaggiamenti e sfide, e apporta modifiche alle armi, alla difficoltà e alla forgiatura delle rune.

Livelli ed equipaggiamento

L’esperienza ottenuta dipende dalla difficoltà. Salendo di livello, aggiungi talenti all’albero dei talenti della Fontana Spirituale. Dal livello di difficoltà 10 in poi, gli equipaggiamenti di qualità leggendaria o superiore hanno una piccola probabilità di diventare equipaggiamenti antichi, con un attributo casuale aumentato a 1,6 volte il suo valore massimo. L’aggiornamento aggiunge anche due slot per anelli ed equipaggiamenti d’oro oscuro, dotati di un’abilità passiva e da uno a quattro potenziali d’oro oscuro casuali.

Nuove sfide

Dal livello di difficoltà 10 in poi, completare un livello può far cadere la chiave dell’arena finale. Usala per aprire una sfida nell’arena, con battaglie ininterrotte contro mostri piccoli. Sopravvivi a 24 ondate per ottenere sicuramente un anello d’oro oscuro. Ogni ondata successiva aumenta di un livello la difficoltà dei mostri e offre una piccola probabilità di ottenere un altro anello d’oro oscuro. La sfida continua finché non muori.

Nel capitolo 5 puoi sfidare Mimir. Mimir non può essere ucciso, quindi l’obiettivo è infliggergli più danni possibili prima di morire. Sconfiggendo Mimir sblocchi la piattaforma di potenziamento, dove puoi attivare i potenziali degli equipaggiamenti d’oro oscuro consumando equipaggiamenti antichi per ottenere affissi antichi.

Attributi di combattimento

L’aggiornamento aggiunge quattro tipi di maestria nelle armi, ciascuno dei quali aumenta i danni in modo indipendente. La probabilità di soppressione e il moltiplicatore dei danni da soppressione partono rispettivamente dal 3% e dal 150%. Quando i danni attivano una soppressione, infliggono danni aggiuntivi pari al 150% di quei danni. Se il tuo tasso finale di colpi critici supera il 100%, ogni due punti di tasso di colpi critici si convertono in un punto di probabilità di soppressione. I nuovi attributi di riduzione dei danni da resistenza e soglia di resistenza forniscono una riduzione aggiuntiva dei danni da resistenza quando la salute attuale raggiunge la soglia. Gli attributi dei danni per punto incantesimo aumentano i danni base per punto degli incantesimi corrispondenti. Sono stati modificati anche i tipi e le quantità degli affissi delle rune.

Armi e progressione

Il sistema delle armi offre ora dodici armi iniziali derivate dalla spada, dall’ascia, dalla lancia e dalla katana originali. La benedizione divina di ogni arma include un talento supremo corrispondente. I valori di difficoltà dei livelli sono stati compressi: 20 livelli equivalgono ora all’incirca ai 100 livelli originali. Puoi forgiare le rune più volte per potenziare le abilità di miglioramento delle rune. L’aggiornamento aggiunge anche effetti per le rune d’oro oscuro e per la forgiatura delle rune degli anelli d’oro oscuro. Sono stati modificati anche alcuni effetti di rune, set e benedizioni.

I file di salvataggio non sono compatibili tra questa versione e le versioni precedenti alla 4.0. All’avvio puoi selezionare la vecchia versione per giocare con i dati di salvataggio precedenti.

Domande frequenti

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