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Informazioni su StaudSoft's Synthetic World

StaudSoft's Synthetic World è un gioco sandbox open world e un banco di prova per la ricerca sull'IA. Esplora un paesaggio in continua evoluzione, costruisci strumenti e strutture, raccogli risorse, crea oggetti e combatti contro i mostri. Il mondo è composto da blocchi piccoli e dettagliati che puoi modificare e offre un paesaggio infinito con terreni diversi, grotte, rovine e dungeon.

Modella il mondo

Puoi creare paesaggi usando mappe altimetriche e mappe della densità della vegetazione, oppure iniziare subito in un paesaggio pre-generato. Gli strumenti di costruzione ti permettono di combinare forme, rampe, blocchi voxel, blocchi trasparenti e texture a grata. Puoi anche piazzare oggetti come torce, lampade, falò, forzieri, porte, barche, cavi elettrici, letti, cartelli, dipinti e griglie. È incluso anche un editor di entità di gioco.

L'acqua è dinamica: puoi raccoglierla e spostarla altrove. Il gioco simula anche il fuoco e il calore e ti permette di raccogliere semi per coltivare e raccogliere piante e alberi. Per creare oggetti si usano ricette.

Esplora e combatti

Il mondo contiene dungeon naturali e artificiali, alcuni dei quali ospitano mostri, forzieri e mobili, oltre a rovine e grotte. Tra i mostri e gli animali ci sono orsi, zombi, lupi, pecore, cervi rossi, ragni e scimmie. Puoi combatterli con armi come un bastone, una spada, una pistola, una mitragliatrice, un lanciagranate, un fucile a pompa e un fucile di precisione. Puoi anche morire: in quel caso, lasci cadere lo zaino. Il gioco include anche un inventario e funzioni per salvare e caricare la partita.

Multigiocatore e mod

Il gioco supporta il multigiocatore e include un editor dedicato alla creazione di mappe personalizzate. In multigiocatore puoi usare diverse armi contro gli avversari, mentre in giocatore singolo le usi contro i mostri. Il supporto alle mod basate su Lua è in fase di sviluppo.

Sistemi del mondo e del motore

Il mondo presenta un ciclo giorno-notte, illuminazione e ombre dinamiche, effetti particellari e dell'acqua e un sistema di rendering del cielo basato sulla fisica. Il motore include rendering voxel, deferred rendering, HDR, Parallax Occlusion, blending delle animazioni e animazioni con motion capture. La fisica è gestita dal Bullet Physics Engine.

Domande frequenti

Steam consente agli editori di creare chiavi da vendere in altri negozi. Una volta attivata la chiave, il gioco è tuo per sempre, proprio come un acquisto nello store.

Avvertenza: le chiavi CD hanno un tasso medio di errore intrinseco dell'1–2%. Controlla le condizioni del negozio per le informazioni sulla tutela dell'acquirente. Steam non offre alcuna tutela per le chiavi acquistate in altri negozi e non le rimborsa.

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