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Informazioni su Spire, Surge, and Sea

Spire, Surge, and Sea è un romanzo interattivo di fantascienza fantasy post-apocalittica, interamente testuale e composto da 380.000 parole. Le tue scelte plasmano la storia; non ci sono grafica né effetti sonori. Nell’ultima città dell’umanità, Gigantea, sei alle soglie dell’età adulta e ti stai preparando a una carriera che segnerà il resto della tua vita. Devi decidere cosa credere sul re, sugli dei e sul mondo oltre la città.

Gigantea e il Mare del Mondo

Gigantea è una città insulare fortificata nel turbolento Mare del Mondo, presentata come l’ultimo rifugio dell’umanità e l’ultimo resto del mondo di prima che gli dei diventassero gelosi delle ambizioni dell’umanità. Si dice che la magia del re sostenga le fortificazioni che tengono a bada la Marcescenza, una maledizione che ha corrotto e distrutto il resto della civiltà. Ma il re può cancellare i ricordi con la sua voce, e imprigiona gli spiriti e ne prosciuga la magia per alimentare le sue ambizioni.

Le svettanti Guglie della città ospitano laboratori di alchimia e manifatture high-tech capaci di produrre all’istante cibo, utensili e vestiti. Più in basso, le Secche sono abbandonate da tempo e la magia ambientale ha trasformato le creature marine in bestie feroci. Puoi esplorare le Secche, cercare negli archivi documenti su antiche ingiustizie o avventurarti nel Mare del Mondo per scoprire se le storie tramandate di generazione in generazione sono vere.

Scegli il tuo percorso

I ribelli della Surge sfidano la rigida gerarchia di Gigantea nella lotta per l’uguaglianza, mettendo a rischio l’ordine costituito della città. Puoi schierarti con la Guardia delle Guglie per difendere la monarchia, unirti ai ribelli anarchici e cercare un cambiamento radicale, parlare a nome degli spiriti e assaggiare la loro magia oppure tentare di conquistare il potere e governare la città in prima persona. Puoi anche scegliere di padroneggiare la magia degli spiriti, praticare l’arte high-tech della muratura o combinare scienza e soprannaturale attraverso pozioni alchemiche.

Il tuo personaggio può essere uomo, donna o non binario; cisgender o transgender; gay, eterosessuale, bisessuale o asessuale; monogamo o poliamoroso. I personaggi comunicano parlando o usando la lingua dei segni, e la società tratta allo stesso modo le forme e le dimensioni del corpo, le disabilità, le tonalità della pelle e le identità.

La vita in città

Puoi partecipare a un vivace festival notturno al mercato, assaggiare il cibo e giocare ai minigiochi. Nelle Secche puoi combattere le bestie trasformate dalla magia oppure tentare di guarirle dalla corruzione della Marcescenza e trovare rifugio per te. Oltre Gigantea, puoi esplorare il Mare del Mondo maledetto dalla Marcescenza e scoprire se è rimasto qualcosa del mondo più vasto.

Domande frequenti

Steam consente agli editori di creare chiavi da vendere in altri negozi. Una volta attivata la chiave, il gioco è tuo per sempre, proprio come un acquisto nello store.

Avvertenza: le chiavi CD hanno un tasso medio di errore intrinseco dell'1–2%. Controlla le condizioni del negozio per le informazioni sulla tutela dell'acquirente. Steam non offre alcuna tutela per le chiavi acquistate in altri negozi e non le rimborsa.

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