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Informazioni su Spies Spies Spies

Spies Spies Spies segue un agente inviato a indagare sul Paese X, una nazione misteriosa rinata di recente dopo essere rimasta isolata dal mondo esterno. Le sue leggende parlano di magia, draghi e uomini di pietra viventi. Dopo essere sbarcato via mare, esplori il Paese, raccogli informazioni e cerchi prove fondamentali che ti permetteranno di tornare a casa.

Indaga e sopravvivi

Ti muovi tra le varie aree, ottenendo le loro capacità legate al mondo e informazioni dagli informatori per aprirti la strada verso l'area successiva. Le spie di altre organizzazioni, i soldati locali e le creature provenienti da altri mondi possono ostacolare le tue indagini. Non ci sono indicazioni affidabili né alleati fidati, e gli spari lasciano tracce. Hai una sola vita e devi diventare abbastanza forte prima di affrontare alcune sfide.

Il gioco include potenziamenti per armi e armature, stati casuali, abilità e oggetti, negozi, trappole, nebbia e nebbia velenosa, mira automatica, fuga e potenti equipaggiamenti magici. Uccidere i civili può causare problemi, mentre gli incontri con altre persone e creature possono comportare rischi e ricompense diverse.

Altri mondi

Passaggi nascosti conducono ad altri mondi, ma prima di entrarci devi ottenere informazioni su come accedervi. Ogni mondo ospita creature diverse. Devi cambiare aspetto in tempo, altrimenti il mondo ti punirà. Sono incluse più di 10 specie di forestieri.

Creature e personaggi

Tra le persone e gli esseri che potresti incontrare ci sono abitanti comuni, mercanti ambulanti, guardie di sicurezza, soldati, spie, informatori, spiritelli, unità d'élite, boss e forestieri. Il loro comportamento e ciò che puoi ottenere da loro variano:

  • Abitanti comuni: Ucciderli può causare problemi.
  • Mercanti ambulanti: Ucciderli può essere redditizio, ma può anche causare problemi.
  • Guardie di sicurezza: Hanno una mira precisa e in genere non attaccano per prime. Ucciderne una provoca un contrattacco.
  • Soldati: I soldati comuni e le forze speciali attaccano quando ti avvicini. Se ci sono vittime o si verificano incidenti gravi, l'esercito interviene, e uccidere i soldati provoca un contrattacco.
  • Spie: Gli agenti di altre organizzazioni si fingono abitanti o mercanti. Possono infliggerti un colpo fatale e attaccano quando ti avvicini; ucciderne una può farti ottenere un tiro di trasformazione.
  • Informatori: Questi personaggi ambigui si fingono abitanti o mercanti per evitare di essere braccati. Ucciderne uno ti dà informazioni sull'accesso alla mappa successiva, e le informazioni sulla mappa possono rivelare un ingresso a un altro mondo.
  • Spiritelli: Questa specie particolare è molto sensibile alle intenzioni omicide e si raduna attorno a esse.
  • Unità d'élite: Queste creature potenti e resistenti hanno abilità speciali e attaccano per prime. Ucciderne una può farti ottenere un potenziamento per un'arma.
  • Boss: I draghi volanti e i mostri massi attaccano per primi e hanno abilità speciali, un attacco elevato e una difesa robusta. Ucciderne uno può farti ottenere un potenziamento per un'arma.
  • Forestieri: Queste creature variegate hanno abilità diverse e possono fornire potenziamenti per le armi.

Domande frequenti

Steam consente agli editori di creare chiavi da vendere in altri negozi. Una volta attivata la chiave, il gioco è tuo per sempre, proprio come un acquisto nello store.

Avvertenza: le chiavi CD hanno un tasso medio di errore intrinseco dell'1–2%. Controlla le condizioni del negozio per le informazioni sulla tutela dell'acquirente. Steam non offre alcuna tutela per le chiavi acquistate in altri negozi e non le rimborsa.

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