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Informazioni su Space Pirates and Zombies 2

Space Pirates and Zombies 2 è ambientato in una galassia post-apocalittica in continua evoluzione, dove la minaccia degli zombie è stata sconfitta, le infrastrutture sono crollate e il carburante scarseggia. Centinaia di flotte lottano per sopravvivere recuperando tutto ciò che riescono a trovare. Non sei speciale e non sei al centro della galassia: i capitani controllati dall'IA persistono da una partita all'altra, possono fare tutto ciò che puoi fare tu e le loro azioni influenzano lo sviluppo di ogni partita.

Una galassia in evoluzione

Con il progressivo esaurirsi delle risorse, le navi si scontrano per sopravvivere. Le fazioni possono unirsi per proteggersi o dividersi quando finiscono le provviste, e vecchi alleati possono diventare nemici. Le fazioni più forti conquistano e difendono territori, costruiscono centri di raccolta risorse e fondano basi stellari; quelle più deboli possono darsi al banditismo. Il gioco include 200 capitani persistenti che possono formare fazioni dinamiche, costruire strutture, controllare territori e fare la guerra. Puoi anche creare una fazione da zero.

Costruisci e combatti

La strategia ruota attorno all'esplorazione, al controllo del territorio e alla creazione di fazioni. In combattimento costruisci navi, usi tattiche e recuperi componenti. Le battaglie danneggiano le navi e uccidono i membri dell'equipaggio, ma possono anche fruttarti nuovi componenti. Se arrivano altri capitani in cerca di bottino, potresti dover recuperare i pezzi e fuggire, per poi potenziare e riparare la nave prima dello scontro successivo.

Progetta la tua nave

I componenti delle navi sono modulari, generati casualmente e funzionali; ciascuno ha statistiche, integrità dello scafo e livelli di danno propri. Puoi usare un raggio traente per strappare componenti dalle navi nemiche e montarle sulla tua, anche mentre la battaglia è in corso. La massa, la posizione e la forma di ogni componente influiscono sul design: un componente che blocca una torretta le impedisce di sparare, una nave lunga gira lentamente e troppi motori lasciano meno energia per le armi.

L'ambiente 3D si basa sulla fisica ed è distruttibile. Gli oggetti possono subire danni da impatto, essere afferrati e scagliati contro i nemici con il raggio traente. Le navi si muovono su un piano 2D e rispetto allo schermo; il combattimento punta sul posizionamento tattico e sulla gestione dell'energia dei sistemi. Le battaglie possono durare minuti, mentre fai a pezzi le navi nemiche un componente alla volta.

Domande frequenti

GOG consente agli editori di creare chiavi da vendere in altri negozi. Una volta attivata la chiave, il gioco è tuo per sempre, proprio come un acquisto nello store.

Avvertenza: le chiavi CD hanno un tasso medio di errore intrinseco dell'1–2%. Controlla le condizioni del negozio per le informazioni sulla tutela dell'acquirente. GOG non offre alcuna tutela per le chiavi acquistate in altri negozi e non le rimborsa.

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