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Sourcebound

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Informazioni su Sourcebound

Sourcebound è una discesa in un mondo immerso nell'oscurità, dove il suono rivela ciò che ti circonda. Ogni passo, impulso sonar e clic dei cacciatori emette un'onda che illumina per un istante le pareti al neon. Muoviti in silenzio e non riuscirai quasi a vedere nulla; fai rumore e le creature in profondità ti sentiranno.

Suoni e musica

La colonna sonora viene composta dal vivo e reagisce alla tua partita: resta tranquilla mentre esplori e si fa più incalzante quando i cacciatori ti trovano. I suoni dei livelli — passi, sonar, schegge e richiami dei cacciatori — si fondono con la musica, eseguita da un'orchestra i cui strumenti seguono la partitura: dagli archi e dagli ottoni alle seghe, passando per il basso acid, l'organo e le campane. Ogni due livelli troverai una nuova atmosfera e un nuovo ensemble. Puoi ascoltare nello studio o comporre una tua atmosfera.

Ascolta e schiva

Il tuo sonar rivela tutto ciò che ti circonda, ma i cacciatori possono sentirlo. Scattare può aiutarti a distanziarli, ma fa rumore; muoverti furtivamente ti rende silenzioso, ma ti lascia quasi cieco. Puoi anche lanciare un sassolino per attirare altrove i cacciatori. Le creature sono cieche, emettono clic rossi, si voltano verso i rumori e vanno a indagare. Se sono vicine, ti inseguono.

Più scendi in profondità, più tipi di cacciatori incontrerai: una sentinella che canta sul posto e ulula per richiamare gli altri, un tracciatore che segue le tue impronte, un predatore silenzioso visibile solo con il sonar, un guardiano appostato all'uscita e un colosso la cui onda spazza l'intero livello.

Scendi e adattati

Raccogli schegge dorate per sbloccare l'uscita e scendere al livello successivo. Ogni partita genera nuovi livelli, quindi non percorrerai mai due volte lo stesso itinerario. La Sorgente del silenzio si trova 20 livelli più in basso: puoi raggiungerla o continuare a scendere nell'oscurità infinita.

Ogni scheggia raccolta viene conservata per sempre e può essere spesa in Risonanze, potenziamenti permanenti per il respiro, la portata, la memoria delle pareti e i passi silenziosi. Tra un livello e l'altro, scegli una Reliquia che durerà fino alla tua morte, poi scegli una delle due porte per cambiare il livello successivo.

Atmosfere e sfide

Il gioco offre undici atmosfere musicali, tra cui Orchestral, Electro, Dub, Cathedral, Clockwork e Ritual, oltre a uno studio per crearne una tua. Ci sono dieci strati che conducono alla Sorgente, ognuno con il proprio aspetto e la propria musica, e nove temi visivi: Neon, Lidar, Chalk, Cyanotype, Segments, Vector, Lidar 3D, Dungeon e Cave. La sfida giornaliera propone a tutti la stessa discesa e consente un solo tentativo.

Domande frequenti

Steam consente agli editori di creare chiavi da vendere in altri negozi. Una volta attivata la chiave, il gioco è tuo per sempre, proprio come un acquisto nello store.

Avvertenza: le chiavi CD hanno un tasso medio di errore intrinseco dell'1–2%. Controlla le condizioni del negozio per le informazioni sulla tutela dell'acquirente. Steam non offre alcuna tutela per le chiavi acquistate in altri negozi e non le rimborsa.

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