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Shop Crush

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Informazioni su Shop Crush

Shop Crush è una visual novel a scelta multipla e un simulatore di negozio in cui gestisci un negozio dell'usato, conosci i clienti e risolvi enigmi legati ai loro segreti. Le tue scelte influiscono sia sulla redditività dell'attività sia sulla sua reputazione.

Gestisci il negozio

Ogni giorno i clienti vengono a cercare prodotti specifici. Stabilisci i prezzi, contratta con i clienti, rifiuta le offerte sospette, ordina la merce da un catalogo e tieni gli scaffali riforniti. Prodotti diversi attirano clienti diversi: vendere prodotti comuni come il latte garantisce un reddito sicuro, mentre vendere prodotti peccaminosi comporta rischi maggiori. Dovrai anche affrontare taccheggiatori e clienti furiosi; una cattiva reputazione può allontanare le persone.

Ognuno dei 10 clienti ha una personalità, abitudini d'acquisto, preferenze e necessità ben precise. Stringi rapporti con i clienti, proponi loro offerte e rispondi alle loro richieste. Puoi far salire di livello i clienti per oltre 50 livelli, migliorando la frequenza delle loro visite, lo scontrino medio e la reputazione. Scegli l'aspetto di un cliente — alieno, femminile o maschile — e cambialo durante il gioco.

Conosci i clienti

  • Leslie: Un cliente povero che di solito compra spazzatura, ma a volte può fare una buona offerta. Vendere merce economica con un margine ridotto porta sempre un piccolo guadagno. A Leslie piacciono le paperelle di gomma, le banane e i funghi, ma non i prodotti per la cura quotidiana.
  • Chelsea: Un cliente ricco che preferisce gli oggetti luccicanti e potrebbe pagarli troppo. Servire Chelsea richiede un equilibrio tra profitto e reputazione; rifiutarsi di servirlo migliora la reputazione del negozio. A Chelsea piacciono i vestiti firmati, i prodotti vegani e gli animali, ma non gli scaffali vuoti.
  • Brinley: Un cacciatore di occasioni a cui piacciono le buone offerte e gli articoli economici, e che garantisce un piccolo margine di guadagno. A Brinley piacciono i generi alimentari scontati, ma non gli articoli a prezzo pieno.
  • Zoe: Un cliente appassionato e con forti valori, a cui piacciono le persone che la pensano come lui. Dargli ragione può fruttare molto sia in termini di profitto che di reputazione. A Zoe piace l'obbedienza e non piace nulla di ciò che non è essenziale.
  • Casey: Un ispettore che può confiscare gli articoli e chiedere il pagamento di una multa. Rifiutarsi di pagare fa risparmiare denaro, ma danneggia la reputazione. A Casey piacciono gli articoli per la casa di grande valore e non piace chi si rifiuta di collaborare.
  • Alex: Un sindaco difficile da influenzare per gli imprenditori, ma a cui piace contrattare sui prezzi. Ad Alex piacciono i cosmetici naturali e il cibo salutare, ma non gli oggetti mistici.
  • Nata: Un hacker che potrebbe comprare generi alimentari per nascondere attività offshore, fare acquisti fittizi per sfruttare le tasse o minacciare di mandare in tilt il negozio per divertimento. A Nata piacciono le cose divertenti; non si sa cosa non gli piaccia.
  • Sibs: Fratelli e sorelle dai gusti opposti, in costante disaccordo. Le loro visite imprevedibili possono favorire il profitto o la reputazione. Amano il divertimento e le feste, ma non il consenso e la routine.
  • Kaycey: Una terapeuta autoritaria, abile nel manipolare i venditori. Rifiutarsi di servirla porta a delle ritorsioni: Kaycey danneggia la tua reputazione e ti costringe a vendere a prezzi bassissimi. A Kaycey piacciono le bambole voodoo e i talismani, ma non piaci tu.
  • Mx Malkoff: Un acquirente raro, prudente e delicato, con un debole per gli oggetti impressionanti, che potrebbe sponsorizzare generosamente i suoi preferiti. La descrizione si riferisce a questo cliente anche con il nome Claire. A Mx Malkoff piacciono i violini, le sigarette e la poesia, ma non il vino e tutto ciò che è banale.

Scopri le storie nascoste

La visual novel racconta una storia cupa di follia, dubbi e realtà. Ogni cliente ha un enigma Literal Illusion legato alla propria personalità. Ingrandisci, ruota e trascina le immagini nascoste per svelarne i segreti, poi completa tutti gli enigmi per scoprire l'orrore nascosto nel negozio.

Luoghi e scorte

Il gioco include cinque luoghi, ciascuno con la propria storia, e oltre 70 prodotti, dai beni di prima necessità agli articoli insoliti. Il gameplay di base è generato proceduralmente e si basa sulle scelte.

Domande frequenti

Epic Games Store consente agli editori di creare chiavi da vendere in altri negozi. Una volta attivata la chiave, il gioco è tuo per sempre, proprio come un acquisto nello store.

Avvertenza: le chiavi CD hanno un tasso medio di errore intrinseco dell'1–2%. Controlla le condizioni del negozio per le informazioni sulla tutela dell'acquirente. Epic Games Store non offre alcuna tutela per le chiavi acquistate in altri negozi e non le rimborsa.

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