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Shoot & jump

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Informazioni su Shoot & jump

Shoot & jump è un roguelike da tavolo a turni in cui ti muovi sparando: non puoi camminare e ogni colpo ti spinge nella direzione opposta. Colpire un nemico ti fa male, mentre colpire un muro ferma il movimento; sparando con il rampino vieni trascinato in avanti. La mira determina sia il bersaglio sia il punto in cui finirai, quindi a ogni turno dovrai pianificare attacchi e posizione.

Leggi il tabellone

I mostri arrivano dai nastri trasportatori su tutti e quattro i lati e si muovono seguendo gli schemi dei pezzi degli scacchi: pedoni, cavalli, alfieri, torri, regine e re. Il tabellone mostra cosa farà ogni mostro nel turno successivo: muoversi, attaccare, indicare un bersaglio per un attacco d’artiglieria, evocare o caricare energia. Dovrai sfruttare queste intenzioni visibili per superare ogni turno, spesso con due o tre proiettili. Il gioco include 150 mostri.

Scegli le tue armi

Ci sono 50 armi di 12 tipi: pistole, fucili di precisione, fucili a pompa, SMG, mitragliatrici, rampini, lanciarazzi, spruzzatori, archi, armi a energia, lanciatori e strane invenzioni. I loro stili di fuoco includono colpi perforanti, raggi, tiri arcuati, ventagli, croci, anelli e raffiche in avanti e all’indietro. Ogni arma spara e ti sposta in modo diverso. All’inizio di ogni run ne scegli due.

Costruisci la tua strategia con le carte

Le 398 carte sono suddivise in 20 archetipi, tra cui veleno, ustione, sanguinamento, shock, legame, speronamento, scatto, combo, carica, caselle bianche e nere e barricate. A ogni livello guadagnato, scegli una carta tra tre. Le carte degli archetipi che possiedi già compaiono più spesso; le carte ibride appartengono a due archetipi, mentre quelle esclusive di un’arma sono disponibili per un solo tipo di arma. Le carte sviluppano lo stile di gioco specifico di ogni arma.

Affronta boss più forti

Ogni run pesca da un gruppo di 50 boss senza ripetizioni. I boss diventano più forti e sbloccano più abilità man mano che compaiono più avanti. L’ultima ondata è sempre composta da uno dei 10 boss finali, che cambiano fase e usano mosse supreme man mano che la loro salute diminuisce. Le run durano da 5 a 10 ondate; i livelli di difficoltà più alti ne aggiungono, fino a un massimo di 10.

Sblocca e consulta i contenuti

Ci sono quattro livelli di difficoltà, da sbloccare uno alla volta. I 56 obiettivi sbloccano nuove armi e carte, mentre un codex raccoglie informazioni su mostri, boss, armi e carte.

Domande frequenti

Steam consente agli editori di creare chiavi da vendere in altri negozi. Una volta attivata la chiave, il gioco è tuo per sempre, proprio come un acquisto nello store.

Avvertenza: le chiavi CD hanno un tasso medio di errore intrinseco dell'1–2%. Controlla le condizioni del negozio per le informazioni sulla tutela dell'acquirente. Steam non offre alcuna tutela per le chiavi acquistate in altri negozi e non le rimborsa.

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