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Shadowtime

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Informazioni su Shadowtime

Shadowtime è un saggio in realtà virtuale che ti accompagna dalla creazione del primo visore VR di Ivan Sutherland alle diverse versioni della teoria della simulazione. Mette in discussione l’idea che le realtà virtuali possano risolvere le emergenze attuali.

Due mondi contemporaneamente

Il termine «Shadowtime», coniato da Ranu Mukherjee e dal Bureau of Linguistical Reality, descrive l’esperienza di abitare simultaneamente due tempi inconciliabili: essere bloccati nel traffico e sapere che il carburante proviene da creature preistoriche compresse, oppure scorrere il telefono ricordando che la Terra sta cambiando in modo irreversibile. Le registe Sister Sylvester e Deniz Tortum esplorano questi conflitti temporali attraverso la realtà virtuale e la teoria della simulazione, chiedendosi se la VR sia un rifugio dalla realtà o un contesto in cui imparare a essere in due luoghi contemporaneamente.

La guida di Alma

Alma, misteriosa guida nel mondo doppio, ti accompagna attraverso domande sulla crisi climatica, sulle realtà inconciliabili e sul mondo virtuale come luogo di rifugio. L’esperienza descrive l’esistenza virtuale come l’avere due corpi, quattro mani e due cuori: il tuo corpo si trova in un mondo, mentre il tuo cuore è nell’altro.

Ambienti mutevoli

Una breve sequenza usa l’IA per creare ambienti 3D a sei gradi di libertà che si trasformano l’uno nell’altro senza soluzione di continuità in VR.

Domande frequenti

Steam consente agli editori di creare chiavi da vendere in altri negozi. Una volta attivata la chiave, il gioco è tuo per sempre, proprio come un acquisto nello store.

Avvertenza: le chiavi CD hanno un tasso medio di errore intrinseco dell'1–2%. Controlla le condizioni del negozio per le informazioni sulla tutela dell'acquirente. Steam non offre alcuna tutela per le chiavi acquistate in altri negozi e non le rimborsa.

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