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Sediment

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Informazioni su Sediment

Sediment è un sandbox di fisica pixel con 50 materiali. Modella un mondo in cui la sabbia scorre e si deposita, l'acqua allaga e ghiaccia, la lava si raffredda trasformandosi in pietra e l'acido corrode tutto ciò che tocca. I materiali interagiscono secondo regole simulate che riguardano densità, temperatura, combustione ed esplosioni.

Interazioni tra materiali

La densità determina come si depositano i materiali: l'oro si trova sotto tutto il resto, quindi, se lavi il minerale in una bacinella, l'oro rimane sul fondo formando uno strato a sé. La temperatura si trasmette solo ai materiali che un materiale tocca. Versando acqua sulla lava si formano pietra e una nuvola di vapore. Poiché il calore attraversa solo due celle di una parete, una fornace deve essere una camera con del combustibile all'interno, non un fuoco acceso lì accanto.

Alcuni materiali bruciano o esplodono. Lo zolfo sopra la cenere crea polvere da sparo, che diventa un gas caldo in espansione e incendia tutto ciò che raggiunge, invece di limitarsi a bruciare più in fretta. Una miccia alcolica in un fossato porta la fiamma fino all'altra estremità.

Mondi simulati

Il mondo è composto interamente da celle, non da particelle sovrapposte a un'immagine. Ogni regola è uno scambio tra celle adiacenti e la massa non viene mai creata o persa per errore.

Crea e condividi

Puoi creare materiali nell'editor di gioco definendo proprietà come densità, stato, in cosa si scioglie un materiale e cosa assorbe. I materiali sono voci JSON e puoi pubblicare un pacchetto sul Workshop perché appaia nella tavolozza di un altro giocatore. Puoi anche salvare e pubblicare livelli, poi iscriverti a quelli degli altri giocatori. Ogni livello elenca i pacchetti necessari, così i mondi condivisi non si aprono con pietra grigia al posto dei materiali previsti.

Lezioni e obiettivi

  • Nove lezioni per imparare facendo, anziché leggendo
  • Venti obiettivi da completare
  • Immagine: trasforma in materiali un'immagine presente sul tuo disco

Domande frequenti

Steam consente agli editori di creare chiavi da vendere in altri negozi. Una volta attivata la chiave, il gioco è tuo per sempre, proprio come un acquisto nello store.

Avvertenza: le chiavi CD hanno un tasso medio di errore intrinseco dell'1–2%. Controlla le condizioni del negozio per le informazioni sulla tutela dell'acquirente. Steam non offre alcuna tutela per le chiavi acquistate in altri negozi e non le rimborsa.

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