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Schmaragon

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Informazioni su Schmaragon

Schmaragon è un MOBA in terza persona con esperienza condivisa, creato usando asset di Paragon. Le squadre condividono lo stesso livello e tutti i membri ottengono abilità e oggetti contemporaneamente. Puoi scegliere le abilità del tuo eroe e cambiare eroe dopo l'inizio della partita.

Eroi e ruoli

La potenza degli eroi varia notevolmente: il ruolo Juggernaut è da 4 a 5 volte più potente del ruolo Scout. Il Juggernaut è quello che incide di più sulla partita, mentre lo Scout, meno influente, viene presentato come una scelta migliore per i principianti. Il terzo ruolo è lo Skirmisher. Gli eroi possono anche avere un compagno controllabile, un bastardino o una bestia, che offre vantaggi in combattimento e tattici.

Il gioco ha una curva di apprendimento ripida e un time-to-kill elevato. Alcuni eroi di livello alto possono richiedere molto più tempo per essere sconfitti rispetto agli eroi di altri MOBA. Gli eroi predefiniti Kwang, Serath e Crunch non sono soggetti alla morte permanente e puoi passare a uno di loro durante una partita.

Progressione condivisa della squadra

I membri di ogni squadra condividono lo stesso livello di XP e acquisiscono abilità e oggetti contemporaneamente. Se un giocatore abbandona, un altro giocatore con lo stesso livello di XP può sostituirlo. Un giocatore che resta AFK per 1 minuto viene rimosso dalla partita; 2 minuti senza contribuire, per esempio infliggendo danni ai nemici, comportano l'espulsione dalla partita. I membri della squadra possono anche votare per espellere un compagno: servono 4 voti su 6.

Morire spesso riduce gli XP assegnati alla squadra avversaria, mentre ottenere molte uccisioni aumenta la tua taglia. I giocatori che restano fino alla fine della partita ricevono vite bonus per l'eroe. Abbandonare una partita in corso non comporta penalità, ma terminarla permette di ottenere questa ricompensa.

Vite degli eroi

Gli eroi iniziano con un numero limitato di vite e ne perdono una quando vengono sconfitti. Puoi recuperare vite eliminando i creep, sconfiggendo gli eroi nemici o partecipando fino alla fine della partita. Le vite vengono salvate in modo permanente su un server centrale e vengono mantenute tra una partita e l'altra; se un eroe esaurisce le vite, non potrai più giocare con lui. Completare una partita senza comportamenti tossici può farti guadagnare vite extra.

La morte di un eroe ha effetto sul giocatore interessato, mentre l'impatto sulla squadra è minimo. Il sistema rende le vite una risorsa persistente: le vittorie possono sembrare più significative e il rischio di perdere un eroe può incoraggiare i giocatori ad adattare e migliorare le proprie strategie.

Sfere della giungla

Tre sfere — rossa, blu e verde — conferiscono potenti bonus che possono influenzare l'esito di una partita. All'inizio della partita vengono posizionate in punti casuali della giungla. Il bonus dura finché il portatore non viene ucciso; poi la sfera ricompare in un punto casuale della giungla, pronta per essere raccolta da un altro giocatore.

Domande frequenti

Steam consente agli editori di creare chiavi da vendere in altri negozi. Una volta attivata la chiave, il gioco è tuo per sempre, proprio come un acquisto nello store.

Avvertenza: le chiavi CD hanno un tasso medio di errore intrinseco dell'1–2%. Controlla le condizioni del negozio per le informazioni sulla tutela dell'acquirente. Steam non offre alcuna tutela per le chiavi acquistate in altri negozi e non le rimborsa.

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