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Informazioni su Schizm: Mysterious Journey
Schizm: Mysterious Journey è un'avventura di fantascienza non violenta ambientata su Argilus, un pianeta in cui la prima spedizione umana ha trovato città, paesi e siti industriali deserti. Controlli sia Sam Mainey che Hannah Grant, membri dell'equipaggio della nave di rifornimento Angel, dopo che i sistemi della nave si guastano e i due fuggono su capsule di salvataggio separate. Atterrano molto lontani l'uno dall'altra e iniziano a esplorare, cercando gli scienziati scomparsi e indagando su ciò che è accaduto agli abitanti del pianeta.
Il mistero di Argilus
I primi esseri umani sono arrivati su Argilus il 24 giugno 2083. Le porte erano aperte, i pasti lasciati a metà e i macchinari ancora in funzione, ma non c'era nessuno. Earth Central ha messo il pianeta in quarantena e inviato tre squadre scientifiche – quasi un centinaio di specialisti del primo contatto – per stabilire degli avamposti: Base One ai Bosh’s Tunnels, guidata da Dr Angela Davies; Base Two a Symphony Harbor, guidata da Dr Gustav Tomlin; e Base Three a Rainbow Landing, guidata da Dr Frances Bremmer.
La magnetosfera attiva di Argilus impedisce alle squadre di contattare direttamente la Terra. Possono comunicare tra loro via radio in modo limitato, ma le interferenze elettromagnetiche bloccano i messaggi attraverso il beacon orbitale. Inizialmente usano delle navette per raggiungere la nave base della spedizione Tarquin e trasmettere da lì, finché questa non smette di dare segni di vita e scompare dalle scansioni radar della superficie, venti giorni dopo l'arrivo della spedizione. Gli scienziati iniziano quindi a sparire da tutti e tre gli avamposti, e i superstiti cercano una spiegazione.
Quattro mesi dopo, Angel si avvicina per controllare gli avamposti. Il capitano Sam Mainey e la specialista in xeno Hannah Grant non riescono a contattare le basi né a trovare Tarquin. Quando cercano di ritirarsi e riferire tutto alla Terra, le comunicazioni e i motori di Angel si guastano, i sistemi di supporto vitale raggiungono livelli critici e l'orbita inizia a decadere. I due devono abbandonare la nave prima di ricevere il briefing classificato della missione 902, previsto dopo il contatto con gli scienziati.
Esplora con Sam e Hannah
Sam e Hannah pensano di incontrarsi a Base One, ma le condizioni atmosferiche e le interferenze elettromagnetiche portano le loro capsule di salvataggio in luoghi diversi. Hannah atterra su una nave vivente alla deriva nel Great Northern Ocean, mentre Sam finisce su uno dei palloni che galleggiano molto in alto sopra un continente. I loro collegamenti radio funzionano, ma le interferenze atmosferiche impediscono loro di comunicare, così entrambi registrano i rapporti di missione ed esplorano da soli.
Segui i due personaggi tra scoperte, imprevisti e successi. Possono indagare e risolvere enigmi in modo indipendente, ma in alcuni momenti devono collaborare. Incontrano anche personaggi vivi e si scambiano informazioni. Puoi scegliere liberamente l'ordine in cui risolvere la maggior parte degli enigmi. Il mistero centrale della storia è a sua volta un enigma e il tuo obiettivo è svelare il segreto di Argilus.
Enigmi e ambientazioni
Gli enigmi includono sfide meccaniche, logiche, basate sui suoni e sull'inventario, intrecciate nella storia. Il gioco adotta una prospettiva in prima persona e ambientazioni 3D prerenderizzate, tra cui città sospese su palloni, luoghi sotterranei, città industriali abbandonate e navi organiche in mare.
Suoni e musica
Effetti sonori stereo e paesaggi sonori d'atmosfera accompagnano l'esplorazione. La colonna sonora interattiva cambia in risposta alle tue azioni.
Domande frequenti
Il prezzo migliore per Schizm: Mysterious Journey è 2,75 € su GOG. Ci sono 2 negozi con un'offerta attivabile nel tuo paese.
I requisiti minimi di Schizm: Mysterious Journey sono: Windows 7, 512 MB di RAM, 8 GB di spazio su disco. Funziona solo su Windows. I requisiti consigliati sono nella sezione Requisiti di sistema.
No. Schizm: Mysterious Journey è un gioco per giocatore singolo.
Sì. Schizm: Mysterious Journey è il gioco completo. Non serve altro per giocarci.
GOG consente agli editori di creare chiavi da vendere in altri negozi. Una volta attivata la chiave, il gioco è tuo per sempre, proprio come un acquisto nello store.
Avvertenza: le chiavi CD hanno un tasso medio di errore intrinseco dell'1–2%. Controlla le condizioni del negozio per le informazioni sulla tutela dell'acquirente. GOG non offre alcuna tutela per le chiavi acquistate in altri negozi e non le rimborsa.











