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Informazioni su Sauve le Shérif

Sauve le Shérif è un gioco di deduzione sociale ambientato nel Far West, per 4-10 giocatori. Ogni partita si svolge in due saloon, North e South, separati da una strada polverosa. I giocatori ricevono ruoli segreti: lo sceriffo deve difendere la legge, i fuorilegge collaborano per uccidere lo sceriffo e prendere il controllo della città, mentre i cittadini devono individuare i fuorilegge e sostenere lo sceriffo senza sapere chi sono.

Ruoli e vittoria

Lo sceriffo ha un'unica pallottola d'argento che uccide all'istante. Se manca il bersaglio o spara a un giocatore innocente, viene smascherato e disarmato. I fuorilegge si riconoscono tra loro, ma devono convincere i cittadini di essere dalla loro parte. Per individuare i fuorilegge, i cittadini si basano sulle voci, sul comportamento e sulle bugie dei giocatori.

Lo sceriffo e i cittadini vincono eliminando tutti i fuorilegge. I fuorilegge vincono eliminando lo sceriffo o conquistando la maggioranza in città.

I due saloon

Con la chat vocale di prossimità puoi sentire solo i giocatori che si trovano nel tuo stesso saloon. Attraversando la strada da North a South cambia chi puoi sentire, e ogni saloon diventa uno spazio a sé per le conversazioni private. I giocatori devono ricostruire cosa è successo mentre erano altrove, compreso chi ha accusato chi e perché qualcuno si è spostato da un saloon all'altro.

Duelli

A ogni ciclo, un giocatore di North si scontra in duello con uno di South. Entrambi scelgono contemporaneamente e hanno cinque secondi per decidere se Sparare o Calmare. Sparare a un innocente che ha scelto la pace ti rende sospetto, mentre calmare un fuorilegge gli permette di restare in vita. Se entrambi sparano, decide il caso; se entrambi calmano, sopravvivono, ma i sospetti rimangono.

Le partite durano dai 10 ai 15 minuti.

Domande frequenti

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