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Samsara

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Informazioni su Samsara

Samsara è un action RPG soulslike radicato nella mitologia buddhista e basato su Il libro tibetano dei morti. Ti risvegli nel Bardo, lo stato intermedio tra la morte e la rinascita, intrappolato nel misterioso aldilà di Kamadhatu. Hai 49 giorni per sfuggire al ciclo della morte e della rinascita; altrimenti resterai vincolato a esso.

Il ciclo delle rinascite

Le tue azioni in combattimento, nei dialoghi e durante l’esplorazione ti fanno guadagnare Karma positivo o negativo. Quando muori, quel Karma si cristallizza in Semi Karmici, che fungono da punti esperienza da spendere in statistiche, abilità ed equipaggiamento per la vita successiva. Il tuo Karma determina anche in quale dei sei avatar elencati rinascerai. La morte fa parte della tua progressione, e ogni nuova vita ti offre un’altra possibilità di trovare una via d’uscita.

Gli avatar hanno abilità e stili di gioco diversi:

  • Manusya: più piccolo e debole, ma equilibrato, è l’unico avatar capace di fuggire. I suoi gesti protettivi possono proteggere, immobilizzare e trattenere i nemici.
  • Deva: rinati grazie ad atti di misericordia e gentilezza, i Deva planano nell’aria e usano la magia per curare e infliggere danni. Possono creare illusioni e utilizzare abilità legate all’elemento aria.
  • Asura: esseri dotati di molte braccia, diventano più potenti man mano che diminuiscono di numero. Usano la forza fisica e la magia elementale, possono evocare tutti e cinque gli elementi per danneggiare i nemici, rendersi invulnerabili e indebolire le difese avversarie.
  • Naraka: esseri infernali con potenti abilità di combattimento, inclusi gli attacchi a distanza. Usano il fuoco per inghiottire, indebolire e intrappolare i nemici, e possono evocare altri della loro specie.
  • Tiryag: cacciatori dall’aspetto animale e dagli istinti acuti. Possono viaggiare in astrale, invocare la natura, percepire i nemici attraverso l’ambiente circostante e rallentare il tempo in combattimento.
  • Preta: spinti dall’avidità, questi esseri possono individuare tesori nascosti, prosciugare la salute dei nemici e danneggiarli o indebolirli nel tempo.

Combattimenti e scelte

In combattimento dovrai schivare, parare, bloccare e colpire con precisione per accumulare Concentrazione, che ti protegge e aumenta la tua potenza. I mantra — canti magici con effetti speciali — ti aiutano ad accumulare Concentrazione più rapidamente, mentre i Mudra, ovvero i gesti delle mani, sbloccano incantesimi e abilità più potenti. Puoi combinare diversi tipi di armi, incantesimi ed effetti elementali, e personalizzare il tuo avatar con equipaggiamento e abilità ottenuti sconfiggendo nemici, trovando tesori nascosti o parlando con altri personaggi.

Puoi affrontare i conflitti con violenza o pacificamente; le tue scelte influenzano il Karma che ottieni. Nei dialoghi ti troverai faccia a faccia con le apparizioni di sconosciuti in situazioni disperate. Questi esseri sono manifestazioni del tuo Karma, e puoi ascoltare le loro suppliche oppure ignorarle. Le Sfide di Mara ti mettono di fronte a dilemmi morali: puoi aiutare queste figure o sconfiggerle, ottenendo il loro aiuto o impadronendoti del loro potere. Le tue scelte possono cambiare il tuo percorso, anche se molti cammini riportano al ciclo.

Il mondo di Kamadhatu

Kamadhatu, il Regno del Desiderio, è una visione creata dalla tua mente morente: un mondo ostile e in declino, alla fine del suo ciclo. Attraversi paesaggi onirici interconnessi, pieni di nemici violenti, personaggi enigmatici e trappole mortali. Le anomalie frattali rivelano scorciatoie non euclidee, mentre i portali collegano luoghi distanti.

Al centro del mondo si erge il monte Meru, affiancato dai Quattro Grandi Continenti. Vaste distese d’acqua e catene montuose invalicabili li separano. Puoi attraversare giungle tropicali e antiche rovine, percorrere le dune roventi di un’oasi sommersa, scalare una montagna ricoperta di ghiaccio e gemme e saltare tra sporgenze precarie sopra i laghi di un paradiso apparentemente rigoglioso. Il tuo cammino può condurti verso l’alto, agli dèi sulla cima del sacro monte Meru, oppure verso il basso, attraverso inferni gelidi e infuocati fino alla profonda radice del mondo, carica d’oro.

Domande frequenti

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