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Sakura Knight

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Informazioni su Sakura Knight

Sakura Knight segue Estelle, la figlia di Cressida, la celebre cavaliera di Lemuria. Sono passati trent'anni da quando Cressida ha sconfitto la regina dei demoni Gunhild e posto fine ai tumulti che avevano gettato Lemuria nel terrore. Ora la pace regna sulla terra e i cavalieri non sono più necessari per proteggere la popolazione. Estelle vuole seguire l'esempio di sua madre invece di passare la vita nella panetteria dei genitori, così parte per diventare una cavaliera. Cresciuta sotto una campana di vetro e piuttosto maldestra, viene presto raggirata da una ragazza-gatto e inseguita da una principessa elfica molto intraprendente.

Le compagne di Estelle

Estelle è una giovane adulta poco più che ventenne che ha trascorso gran parte della sua vita protetta dai suoi genitori iperprotettivi. È determinata a diventare una cavaliera coraggiosa, anche se la sua goffaggine spesso le è d'intralcio.

Felicia è una principessa elfica di Gris. Secondo la tradizione elfica, deve viaggiare per il regno e aiutare chi è in difficoltà per dimostrare di poter succedere a sua madre sul trono. È la maggiore di decine di fratelli e sorelle, ed è rumorosa, chiacchierona, allegra e ottimista, anche se un po' svampita. È anche abile con la spada e ci prova con Estelle.

Alleate e avversarie

Tart si definisce una strega-gatta magica. Nonostante il suo aspetto dolce, possiede grandi poteri magici e si guadagna da vivere rubando e truffando. Birichina e ingannevole, si diverte soprattutto ad approfittarsi delle ragazze carine e a farle piangere.

Rune è una ragazza-lupo che vive nel folto della foresta di Lemuria. Fa fatica a comunicare in lemuriano comune, ma la sua passione traspare. Seria e ligia al dovere, difende con ardore chi considera un compagno. Se qualcuno se la fa nemica, però, può portargli rancore per anni.

Domande frequenti

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Steam consente agli editori di creare chiavi da vendere in altri negozi. Una volta attivata la chiave, il gioco è tuo per sempre, proprio come un acquisto nello store.

Avvertenza: le chiavi CD hanno un tasso medio di errore intrinseco dell'1–2%. Controlla le condizioni del negozio per le informazioni sulla tutela dell'acquirente. Steam non offre alcuna tutela per le chiavi acquistate in altri negozi e non le rimborsa.

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