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Informazioni su Sakura-iro Tetra Prism
Sakura-iro Tetra Prism è una visual novel e il seguito di Sakura-iro Prism. Puoi goderti la sua storia anche senza aver giocato al titolo precedente.
Storia
Ad agosto, il club di fotografia della Kirigamine High School, nella prefettura di Kanagawa, si reca ad Akita per la finale del concorso nazionale di fotografia delle scuole superiori. Il concorso va male e il club viene sciolto, nonostante i ricordi estivi che i suoi membri hanno immortalato. Poi un messaggio diretto invita gli ex membri del club ad Akita per scattare altre foto.
Da settembre, il gruppo trascorre sei mesi all'estero come studenti in scambio alla Shumei High School di Akita. Nel paesaggio innevato fanno nuove conoscenze, mentre nascono piccole storie d'amore. Con la fine del «magico autunno» e l'avvicinarsi di un «inverno eterno», le ragazze desiderano in silenzio che la primavera non arrivi mai più.
Personaggi principali
- Hikaru Sakaki: Studente del secondo anno e presidente del club di fotografia di Kirigamine. Ha coinvolto nuovi membri per cercare di salvare il club, ma questo è stato sciolto. Si reca ad Akita con gli ex membri per lo scambio di sei mesi.
- Aoi Kashiwagi: Amica d'infanzia di Hikaru e studentessa del secondo anno. Ha comprato una macchina fotografica per sostenerlo ed è entrata nel club di fotografia, ma è preoccupata all'idea di vivere in un posto sconosciuto. Le piace cucinare, soprattutto l'hamburg steak.
- Mio Akashi: Studentessa del primo anno e membro del club di fotografia. È socievole e fa subito amicizia alla Shumei, ma è frustrata dalla sua tendenza a lasciare le cose a metà. Ha persino abbandonato la banda musicale a cui si era unita al liceo. Poi deve affrontare un problema inaspettato.
- Hatsune Suma: Studentessa del terzo anno e membro del club, ora ha 20 anni dopo aver trascorso molto tempo in ospedale. Le piace il sakè e apprezza i drink locali di Akita. Le sue occasionali osservazioni bizzarre confondono Hikaru e gli altri, anche se a quanto pare non hanno un significato più profondo.
- Haruka Kirisaki: Studentessa del secondo anno alla Shumei High School, un istituto prefetturale di Akita, conosciuto anche come Shuko. Si esibisce nel gruppo idol Tetra Witch, ma per un certo motivo la sua agenzia l'ha messa da parte. Dopo aver incontrato Hikaru e gli altri, riceve un invito a entrare nel club di fotografia.
Altri personaggi
- Natsuki Nagamine: Leader del terzo anno delle Tetra Witch, il cui colore assegnato è il rubino. È socievole e affidabile, perciò gli altri membri si fidano di lei. È particolarmente legata a Fuyu.
- Akiho Sawatari: Membro del primo anno delle Tetra Witch, il cui colore assegnato è lo zaffiro. È gentile e tranquilla, ma teme che gli altri non la prendano sul serio.
- Fuyu Shinohara: Membro delle Tetra Witch di età non dichiarata, il cui colore assegnato è il cristallo. È la più popolare del gruppo e ne cura la strategia.
- Kajiyama: Insegnante di fisica alla Kirigamine High School. Invitato ad Akita insieme al gruppo di Hikaru, non può andarci per motivi di lavoro e quindi insegna fisica nei panni di Virtual Kajiyama.
- Emika Tachibana: Fotografa che vive ad Akita. Dopo che Hikaru si candida per un lavoro part-time, lo assume come assistente. Le sue allusioni lo confondono, anche se lei sa dove tracciare il limite.
Presentazione
Il gioco è doppiato integralmente e include musiche di Saki Momiyama. Daiki Ikeda si occupa di sceneggiatura, illustrazioni, filmato e regia; la sigla è interpretata da Yoi Mizumachi e Shiro Yamazaki cura la supervisione scientifica.
Domande frequenti
Il prezzo migliore per Sakura-iro Tetra Prism è 24,50 € su Steam. È l'unico negozio con un'offerta attivabile nel tuo paese.
I requisiti minimi di Sakura-iro Tetra Prism sono: Windows 10, GeForce GTX 750 Ti, Intel Core i3, 4 GB di RAM, 6 GB di spazio su disco. Funziona anche su macOS. I requisiti consigliati sono nella sezione Requisiti di sistema.
No. Sakura-iro Tetra Prism è un gioco per giocatore singolo.
Sì. Sakura-iro Tetra Prism è il gioco completo. Non serve altro per giocarci.
Steam consente agli editori di creare chiavi da vendere in altri negozi. Una volta attivata la chiave, il gioco è tuo per sempre, proprio come un acquisto nello store.
Avvertenza: le chiavi CD hanno un tasso medio di errore intrinseco dell'1–2%. Controlla le condizioni del negozio per le informazioni sulla tutela dell'acquirente. Steam non offre alcuna tutela per le chiavi acquistate in altri negozi e non le rimborsa.











