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Informazioni su S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky è un prequel di S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chornobyl. Dopo la Grande Emissione, la più grande scarica di energia anomala dal Secondo Incidente alla centrale nucleare di Chernobyl, la Zona viene trasformata. Vesti i panni di Scar, un mercenario che indaga sulle cause dell’Emissione e cerca di prevenire future catastrofi. Le sue azioni lo conducono nel destino di Strelok e svelano altri dettagli della storia originale e del passato della Zona.
Le fazioni della Zona
L’attività anomala raggiunge il suo apice, le esplosioni scuotono la Zona instabile e la mappa in continua evoluzione sconvolge gli equilibri di potere. Le fazioni si contendono nuovi territori, campi di artefatti e sfere d’influenza. Puoi unirti a una fazione e scacciare i suoi avversari oltre il Cordone, oppure lavorare per tutte le fazioni come mercenario. Le tue azioni possono influire sugli equilibri di potere e sull’influenza delle fazioni.
Esplora nuovi percorsi
Le rotte un tempo sicure non esistono più: i campi di anomalie coprono i percorsi familiari, mentre stalker e intere spedizioni scompaiono o restano intrappolati. I territori perduti dall’arrivo della Zona si stanno riaprendo e tu esplori da pioniere le aree ora accessibili. Tra le nuove località ci sono le Paludi, la Foresta Rossa, Limansk e l’Ospedale abbandonato, ognuna con le proprie storie e missioni. Puoi anche visitare luoghi familiari com’erano prima del gioco originale e assistere agli eventi che hanno plasmato la Zona.
Equipaggiamento e artefatti
Il gioco introduce nuove armi e attrezzature, tra cui l’HPSS-1m, un fucile da caccia e l’RP-74. I tecnici possono potenziare e personalizzare armi e armature grazie a un sistema di potenziamento avanzato. Una dozzina di nuove anomalie e artefatti si accompagna a un nuovo sistema di caccia agli artefatti basato sui rilevatori.
Altre modifiche
Il gioco offre anche grafica, interfaccia e IA migliorate.
Domande frequenti
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