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Root

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Informazioni su Root

Root è un adattamento digitale di un gioco da tavolo di avventura e guerra per 2-4 giocatori. Dovrai competere per il controllo di una vasta foresta, scegliendo tra quattro fazioni, ognuna con un modo diverso di accrescere il proprio potere e ottenere punti vittoria: il Marchesato, le Dinastie dell’Aquila, l’Alleanza dei Boschi e il Vagabondo.

Il conflitto nella foresta

Il Marchesato ha conquistato la foresta per sfruttarne le ricchezze. L’Alleanza dei Boschi è nata per rafforzare le proprie risorse e minare il dominio dei Gatti, mentre le Dinastie dell’Aquila vogliono riconquistare i territori che un tempo controllavano. Il Vagabondo percorre i pericolosi sentieri del bosco e può aiutare l’Alleanza o trattare con le altre fazioni. Saranno i giocatori a decidere quale gruppo prenderà il controllo della foresta.

Il Marchesato

Il Marchesato costruisce una macchina da guerra industriale e mantiene l’ordine nella foresta. Raccoglie Legno per costruire Officine, Segherie e Reclutatori, ottenendo punti vittoria ogni volta che ne costruisce uno. Costruire più edifici dello stesso tipo fa guadagnare più punti. Il suo grande esercito ha bisogno di un’economia del Legno solida e interconnessa per continuare a costruire. Se le sue forze si disperdono troppo, potrebbe non riuscire a tenere il passo con gli avversari.

Le Dinastie dell’Aquila

Le Dinastie dell’Aquila conquistano territori e costruiscono Nidi per riprendere il controllo. Durante la Sera ottengono punti vittoria in base al numero di Nidi sulla mappa. Ogni leader ha specialità e vantaggi diversi, ma le Dinastie devono seguire il suo Decreto: un elenco crescente di azioni obbligatorie. A ogni turno devono completare tutte le azioni del Decreto, altrimenti sprofonderanno nel caos.

L’Alleanza dei Boschi

L’Alleanza conquista la simpatia delle creature della foresta. Posizionare segnalini simpatia può far guadagnare punti vittoria; più simpatia c’è sulla mappa, più punti si ottengono. L’Alleanza raduna sostenitori per posizionare segnalini simpatia o fomentare rivolte. Una rivolta crea una base in cui l’Alleanza può addestrare ufficiali per migliorare la propria forza militare e flessibilità. Parte lentamente, ma può diventare potente nelle fasi successive della partita se riesce a minare le altre fazioni.

Il Vagabondo

Il Vagabondo esplora la mappa, tra radure e boschi fitti, alla ricerca di oggetti e rovine. Gestisce il proprio equipaggiamento per muoversi e agire in modo efficace, e può ampliarlo esplorando le rovine e aiutando altre fazioni. Può commerciare con le fazioni e prestare loro aiuto, dedicarsi a missioni segrete e mettere le parti in conflitto l’una contro l’altra. Ottiene punti vittoria migliorando i rapporti con le fazioni, rimuovendo i guerrieri delle fazioni a lui ostili e completando le missioni; queste possono anche accrescere la sua fama in tutta la foresta.

Domande frequenti

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Steam consente agli editori di creare chiavi da vendere in altri negozi. Una volta attivata la chiave, il gioco è tuo per sempre, proprio come un acquisto nello store.

Avvertenza: le chiavi CD hanno un tasso medio di errore intrinseco dell'1–2%. Controlla le condizioni del negozio per le informazioni sulla tutela dell'acquirente. Steam non offre alcuna tutela per le chiavi acquistate in altri negozi e non le rimborsa.

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