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Riftfall

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Informazioni su Riftfall

Riftfall è una campagna per giocatore singolo di 20 livelli e sei biomi, da EMBER GATE a RIFTFALL PRIME. Scatti, fai doppi salti e combatti attraverso sei settori per ogni livello. Trova le CHIAVI TESCHIO ROSSA, BLU e GIALLA per aprire i cancelli, sconfiggi il boss del livello e raggiungi il Rift Gate per estrarti. Le mappe vengono generate proceduralmente a partire da un seed, quindi ogni partita è diversa. I DROP CREDITS nascosti premiano chi esplora dietro le casse.

Campagna e arene

La campagna ti porta attraverso cittadelle in fiamme, cripte ghiacciate, zone di guerra al neon, terre desolate, giungle infernali e mari di dune, con deviazioni verso una villa infestata, una colonia su Marte, un faro devastato dalla tempesta e un canyon del Far West. I livelli includono scenari iconici come un silo di lancio per razzi, una caverna di cristallo, un laboratorio di ricerca sugli UFO, una piramide gigantesca, una sala server attraversata da archi elettrici e un nucleo alieno. Piattaforme mobili, attraversamenti di lava e ascensori mettono alla prova i tuoi doppi salti. Gli elementi dello scenario distruttibili includono capsule criogeniche, statue di pupazzi di neve, cactus, mulini a vento e bancarelle.

Ogni livello termina in un’arena boss unica, realizzata a mano, con un ingresso cinematografico, regole tutte sue e un boss che richiede più che sparargli e basta. Questi scontri spesso prevedono una sfida specifica da risolvere:

  • The Frostmaw: Distruggi cinque torri di cristallo luminose che curano il gigante di ghiaccio, poi seppelliscilo nel suo stesso castello.
  • Magmor the Molten: Spezza le sei catene che tengono sospeso un colosso di lava immortale sopra un lago di lava e fai precipitare la sua piattaforma nel fuoco, restando al sicuro.
  • The Megabrain: Hacca quattro terminali per superare il firewall del cervello cibernetico mentre i suoi droni ti danno la caccia. È l’unico boss del gioco che parla.
  • The Mirror Wraith: Distruggi i cristalli sopra otto specchi antichi in una villa infestata per mandare in frantumi il riflesso del fantasma.
  • The Harbinger: Aspetta che lo scudo del cristallo che ha al posto della testa si apra per un attimo, poi attacca il colosso alieno di 15 metri su Marte.
  • The Storm Kraken: Sali su un faro nel mezzo di una tempesta furiosa, disattiva la sua lampada e usa la luce stessa per afferrare e bruciare il Kraken.
  • The Castle Dragon: Usa le catapulte sulle mura del castello contro un drago immune ai proiettili, mentre cavalieri, arcieri, scheletri e pipistrelli di fuoco combattono nella valle sottostante.
  • The Headless Rider: Combatti carrozza dopo carrozza sul tetto di un treno a vapore in movimento, poi affronta qualcosa di più grande in un duello a terra.
  • The Neon Colossus: Sali sul titano in marcia, spezza i suoi sigilli, sovraccarica il suo nucleo e fuggi attraverso la frattura mentre crolla.
  • Captain Cogburn: Combatti in una baia contro un capitano pirata con propulsori a reazione, armato di ventaglio di sciabole e cannoni lanciafiamme dispiegabili.
  • Dune Maw: Affronta un verme delle sabbie grande quanto una cattedrale, che emerge per divorarti e lascia così un’apertura per attaccare.

Tra le altre arene trovi una piramide, un abisso di squali, un colosseo, una fortezza celeste, un quartiere e una caverna al neon, oltre a un’arena endgame alla fine della campagna. La tua squadra ti dà suggerimenti via radio, alcuni utili e altri un po’ meno. Ogni livello termina anche con uno scontro con un boss al Rift Gate. Tra le tappe principali nominate ci sono Iron Revenant tra le rovine di DEAD CITY, Oculus Prime nella giungla di GREEN INFERNO, Sky Piercer e Neon Harvester che infestano le terre desolate e lo skyline al neon, e Frost Strider e City Reaper tra i ghiacci e in città. Il boss finale è RIFTFALL DEVOURER. I boss nelle fasi avanzate del gioco possono cambiare fase; per esempio, Rift Tyrant arriva al 48% di salute, annuncia “RIFT PHASE” e attacca più velocemente e con maggiore aggressività.

Armi e combattimento

Hai a disposizione sei armi pesanti, ognuna con un fuoco alternativo, oltre a un rapido attacco corpo a corpo e uno scatto da combattimento con frame di invulnerabilità. L’Arc Rail ha carica infinita e la sua Singularity Lance può infilzare quattro nemici in fila, per poi far esplodere una singolarità che si propaga ad altri sette. Il lanciafiamme può surriscaldarsi se lo usi in modo troppo aggressivo. Ecco le armi e i relativi fuochi alternativi:

  • Breacher: Un fucile a pompa da 12 pallettoni; Inferno Ram spara raggi surriscaldati e onde d’urto che disperdono i gruppi e li scaraventano all’indietro.
  • Vulcan: Una minigun a canne rotanti; Arc Grenade fa rimbalzare un esplosivo dietro gli angoli.
  • Rift Rocket: Infligge danni ad area; Vortex Salvo spara un’intera raffica di razzi.
  • Arc Rail: Un railgun perforante con carica infinita; Singularity Lance può infilzare quattro nemici e propagarsi ad altri sette.
  • Rift Sniper: Un fucile antimateriale con mirino telescopico e zoom ottico a rotella.
  • Lanciafiamme: Un muro di fuoco che si surriscalda; Napalm Bomb lancia una tanica di carburante che trasforma il pavimento in una zona di morte in fiamme.
  • Spada energetica e rampino: Un attacco ravvicinato abbinato a un rampino.

I nemici pattugliano l’area prima di avvistarti e possono schivare, scavare, dispiegare equipaggiamento e assalirti in massa. La campagna descrive oltre 60 tipi di nemici, tra cui orde di crawler, pipistrelli in picchiata, ologrammi teletrasportanti, Burrower che spuntano dal terreno sotto di te e Hopper che schivano i razzi con una capriola. I Field Engineers si ritirano per dispiegare torrette sentinella. Tra gli altri nemici ci sono Rotary Gunner, Armored Titan, Reaver che scattano all’attacco con le lame e Spitter che sputano acido. I nemici specifici delle arene includono pupazzi di neve malvagi, cowboy scheletrici, alieni armati di laser, droni UFO luminosi, robot al neon teletrasportanti, scheletri fantasma e pipistrelli di fuoco. HIVEMIND è un’astronave madre fluttuante a forma di cervello che invia droni da sei aperture finché non viene distrutta. JUGGERNAUT è un nemico corazzato e semovente che si smonta pezzo per pezzo. Ragni robot giganti, imponenti camminatori tripodi e colossali vermi delle sabbie possono trasformare interi livelli in arene boss.

Squadra e potenziamenti

Puoi schierare fino a quattro marine controllati dall’IA: Rook con un fucile, Viper con un’arma a rosata, Hex con una minigun e Nova con un lanciagranate. Mantengono la formazione, segnalano la direzione delle minacce, festeggiano le uccisioni multiple e ti coprono quando serve. Se un membro della squadra va a terra, tieni premuto E per trascinarlo di nuovo in combattimento. Quando la tua salute scende sotto il 30%, arrivano rinforzi col paracadute. La squadra ha oltre 500 battute radio doppiate, tra cui comunicazioni tattiche, avvisi sui boss, suggerimenti per le arene, ultimi baluardi, chiacchiere, battute e frasi di morte.

Tra una missione e l’altra, spendi DROP CREDITS per ottenere 22 potenziamenti permanenti con più livelli, distribuiti su tre alberi. I progressi vengono mantenuti e i potenziamenti supportano build diverse, da un glass cannon con railgun a un picchiatore resistente o un comandante di squadra:

  • Operator: Titan Blood, Nano Regen, Rift Shield, Phase Legs e Grav Boots.
  • Arsenal: Kinetic Core, Gyro Servos, Munitions Rig, Warhead Lab, Arc Capacitor, Gore Fist e Shock Knuckles.
  • Squadra: Aegis Plate, Target Link, Battle Mesh, Combat Medic e Rapid Revive.
  • Abilità speciali: Sblocca barricate energetiche, scudi difensivi, torrette sentinella e altro ancora.

Quando la tua salute scende sotto il 30%, si attiva la modalità Rage, che aumenta i danni fino a 1,75× man mano che la salute diminuisce. La salute bassa attiva anche il bullet time.

Modalità di gioco

La campagna è per giocatore singolo, mentre la modalità co-op ti permette di giocare con gli amici tramite Steam.

Funzionalità aggiuntive

Il gioco include anche una minimappa tattica, replay dalla telecamera della morte, classifiche dei punteggi, 40 achievement di Steam, classifiche globali, salvataggi nel cloud e una colonna sonora originale di 16 tracce.

Domande frequenti

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Steam consente agli editori di creare chiavi da vendere in altri negozi. Una volta attivata la chiave, il gioco è tuo per sempre, proprio come un acquisto nello store.

Avvertenza: le chiavi CD hanno un tasso medio di errore intrinseco dell'1–2%. Controlla le condizioni del negozio per le informazioni sulla tutela dell'acquirente. Steam non offre alcuna tutela per le chiavi acquistate in altri negozi e non le rimborsa.

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