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Relictus: Blackout

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Informazioni su Relictus: Blackout

Relictus: Blackout è uno sparatutto multigiocatore incentrato sulla fanteria, ambientato nel 2028, quando un fragile cessate il fuoco si trasforma in una guerra su vasta scala nella remota provincia di Tarkhos. Il conflitto vede contrapposti il Global Intervention Corps (GIC), sostenuto dalla NATO e impegnato a stabilizzare la provincia e mantenere l'ordine globale, e gli insorti di Red Vostok, che mirano a distruggere quell'ordine. Scegli da che parte stare e combatti per il territorio, il dominio, l'ideologia e la sopravvivenza.

Classi e combattimento

Puoi scegliere tra quattro classi, ognuna con armi, ruoli e vantaggi e svantaggi tattici propri: Support, Assault, Sniper ed Engineer. Il sistema di equipaggiamento basato sulle classi è progettato per impedire build troppo potenti. Le armi sono pesanti e letali, i movimenti ponderati e gli scontri a fuoco rapidi e decisivi. In combattimento sono presenti anche effetti sonori delle armi migliorati e un audio immersivo.

Gli operatori e l'equipaggiamento di ogni fazione hanno un aspetto distintivo, che riflette cultura, addestramento e filosofia di battaglia. Gli operatori del GIC indossano equipaggiamento tattico ad alta tecnologia, mentre Red Vostok usa robusti assetti da combattimento composti da materiali di recupero. I bot IA dinamici si comportano in modo aggressivo e imprevedibile, offrendo la possibilità di fare pratica o riempiendo i server.

Modalità di gioco

Il gioco include le tradizionali partite a squadre e tutti contro tutti, oltre a una modalità eliminazione basata sulle squadre. Blackout Raid si svolge di notte: dovrai affidarti alla visione notturna, a suoni come i passi e al tuo istinto, senza rientri o serie di uccisioni. Nei round a eliminazione ogni giocatore ha una sola vita; chi viene eliminato deve aspettare il round successivo.

  • Skirmish (FFA): combatti da solo contro tutti gli altri.
  • Contact (TDM): gioca in squadra per ottenere il maggior numero di uccisioni.
  • Blackout Raid (Elimination): combatti in partite a squadre con una sola vita per round.

Campi di battaglia

Le partite si svolgono su quattro campi di battaglia, ciascuno con configurazioni e linee di tiro diverse:

  • Mirzov District (Night): vicoli urbani con luci tremolanti e imboscate.
  • Dravon Estates: roccaforti suburbane e cortili aperti.
  • Tarkhos: corsie per veicoli, colli di bottiglia industriali e tetti strategici.
  • Drelsk Ridge: terreno montuoso con ampie linee di tiro e fianchi pericolosi.

Progressione e server

Le partite contribuiscono alla progressione e sbloccano armi, emblemi, biglietti da visita e oggetti estetici, tra cui insegne ed equipaggiamento per gli operatori. La progressione si ottiene giocando, senza pass battaglia né meccaniche pay-to-win. I server dedicati o ospitati dai giocatori permettono di impostare regole e rotazioni delle mappe e supportano clan e community gestite dai giocatori.

Il gioco include anche un gunplay rinnovato, IA migliorata, mappe aggiornate con illuminazione e post-processing ottimizzati e un'interfaccia semplificata, incentrata sugli elementi fondamentali del gameplay.

Domande frequenti

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