Questing: A Tick's Tale
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Informazioni su Questing: A Tick's Tale
Questing: A Tick's Tale ti mette al comando di una zecca che cerca di raggiungere i suoi ospiti sfruttando il vento. Aggrappati a un filo d'erba, osserva il vento e lasciati andare al momento giusto: il filo piegato ti lancia in aria e un arco di traiettoria in tempo reale mostra dove atterreresti. Agganciati a un ospite per succhiare il sangue e punta al punto giusto per mettere a segno un Capillary Crit. Collega gli atterraggi riusciti sugli ospiti per aumentare il moltiplicatore del punteggio fino a 3×.
Se non arrivi abbastanza lontano, puoi afferrare in volo la punta di un filo d'erba vicino e proseguire di posatoio in posatoio senza toccare terra.
Quattro zone in continua evoluzione
Il gioco include 52 livelli calibrati a mano, distribuiti in quattro zone. La selezione dei livelli ti permette di tornare a qualsiasi livello raggiunto. Le condizioni e i pericoli cambiano a seconda della zona:
- Il prato sul retro: Vento rafficato e imprevedibile, e una faraona che si accovaccia, annuncia la sua mossa e salta per afferrarti in volo. Volare in alto ti tiene al sicuro.
- Il soggiorno: Piante da interno in vaso e nessun fenomeno atmosferico; un ventilatore a soffitto crea una corrente lenta e prevedibile, al cui ritmo puoi sincronizzarti. Il ventilatore sopra di te è un pericolo, quindi volare in alto è rischioso. E un gatto domestico ti tiene d'occhio.
- Il prato davanti casa: Raffiche più veloci, due predatori fin dall'inizio, irrigatori a scomparsa che ti buttano giù dal cielo e un tosaerba che non fa caso alle zecche.
- Il laboratorio: Dopo che ti hanno raccolto, un estrattore segue un programma prestabilito e appiattisce ogni posatoio prima di rilasciarlo per il lancio più difficile e alto del gioco. Tieni d'occhio l'orologio invece del vento e fai attenzione al braccio della pipetta.
Scegli la tua zecca
Puoi giocare nei panni di quattro zecche, ognuna con caratteristiche diverse:
- Ixodes: Una zecca dei cervi equilibrata e la classica avventuriera.
- Amber: Una zecca Lone Star la cui barra della potenza oscilla invece di riempirsi. Colpisci il punto verde per un lancio con potenza bonus che garantisce un crit. Può anche cambiare direzione a mezz'aria.
- Bruno: Una zecca americana del cane, massiccia e potente, dalla presa ferrea, che ignora completamente il vento.
- Pip: Una ninfa minuscola e leggera che sfrutta ogni corrente d'aria e ottiene il 25% di punti in più.
Ospiti e progressione
I bersagli includono topi, conigli, il cane di famiglia, un neonato che gattona, cervi e jogger che puoi afferrare solo per la caviglia. Se riesci a nutrirti senza fare troppi danni, puoi guadagnare una quarta vita: il tuo ospite lascia una grossa goccia di sangue su un posatoio vicino e devi raggiungerla prima che si asciughi.
Il gioco include anche una colonna sonora originale e un jukebox integrato con opzioni di riproduzione in loop, casuale e ripetuta. I brani appena sbloccati vengono riprodotti per primi.
Domande frequenti
Il prezzo migliore per Questing: A Tick's Tale è 5,19 € su Steam. È l'unico negozio con un'offerta attivabile nel tuo paese.
I requisiti minimi di Questing: A Tick's Tale sono: Windows 10, Intel HD Graphics 4000, Intel Core i3, 4 GB di RAM, 1 GB di spazio su disco. Funziona solo su Windows. I requisiti consigliati sono nella sezione Requisiti di sistema.
No. Questing: A Tick's Tale è un gioco per giocatore singolo.
Sì. Questing: A Tick's Tale è il gioco completo. Non serve altro per giocarci.
Steam consente agli editori di creare chiavi da vendere in altri negozi. Una volta attivata la chiave, il gioco è tuo per sempre, proprio come un acquisto nello store.
Avvertenza: le chiavi CD hanno un tasso medio di errore intrinseco dell'1–2%. Controlla le condizioni del negozio per le informazioni sulla tutela dell'acquirente. Steam non offre alcuna tutela per le chiavi acquistate in altri negozi e non le rimborsa.











