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Pylon: Rogue

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Informazioni su Pylon: Rogue

Pylon: Rogue unisce combattimenti hack-and-slash in stile arcade alla progressione dei personaggi tipica dei GDR, alla satira e a una sola vita per arrivare alla fine. Scegli un eroe e un set di armi, poi affidati al tempismo, alle abilità e alla scelta degli oggetti per sopravvivere a ogni partita.

Combattimento e progressione

Il combattimento si basa su un sistema di combo a un pulsante e attacchi caricati, con il tempismo al centro dell'azione. Puoi sbloccare decine di oggetti per aumentare le tue possibilità di sopravvivenza e scegliere potenziamenti come il Rubber Ducky, il Non-Organic Orange e il Filth Finger. Puoi accumulare gli oggetti e farli salire di livello per aggiungere diversi tipi di danno, con effetti visibili sul tuo personaggio.

Gli oggetti e le mappe vengono generati proceduralmente, quindi ogni partita è diversa. Ognuno dei quattro eroi e il suo set di armi richiedono abilità e scelte degli oggetti differenti.

Eroi e armi

  • Looticus Maximus, il Moneydin: Un paladino che combatte in mischia. Spada e scudo offrono un equilibrio tra attacco e difesa; due scudi svolgono entrambe le funzioni; l'ascia è lenta, ma infligge danni ingenti.
  • Rokk, la Roccia: Un golem di pietra e tank da mischia. La pietra attacca lentamente, ma assesta colpi potenti e combo devastanti; il fuoco è potente a corta distanza, ha un attacco dalla gittata limitata e offre una difesa rapida; il ghiaccio è debole a corta distanza ma potente dalla distanza, e offre una difesa rapida.
  • Killyana, la Maestra delle pugnalate: Un'assassina descritta come un cannone di vetro. I due pugnali sono agili, veloci e adatti a combo potenti. I coltelli da lancio permettono attacchi a distanza rapidi, mentre la katana ha una lunga portata e infligge danni elevati; entrambe le armi sono bloccate in attesa di ulteriori sviluppi.
  • Ms. Underhood, il Tiro Sicuro: Un'arciere che combatte a distanza. L'arco lungo spara rapidamente, infligge pochi danni e offre una difesa acrobatica. La balestra è un potente colpo singolo con una difesa fulminea, mentre la balestra doppia spara più colpi, infligge danni medi e offre una difesa precisa; entrambe sono bloccate in attesa di ulteriori sviluppi.

Domande frequenti

Steam consente agli editori di creare chiavi da vendere in altri negozi. Una volta attivata la chiave, il gioco è tuo per sempre, proprio come un acquisto nello store.

Avvertenza: le chiavi CD hanno un tasso medio di errore intrinseco dell'1–2%. Controlla le condizioni del negozio per le informazioni sulla tutela dell'acquirente. Steam non offre alcuna tutela per le chiavi acquistate in altri negozi e non le rimborsa.

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