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Informazioni su Pro Wrestling Tycoon
Pro Wrestling Tycoon ti mette al comando di una federazione di wrestling. Ingaggi talenti, organizzi gli show, gestisci il roster e le finanze e osservi la reazione del pubblico e del settore. Ogni giorno è un turno: i tuoi show vanno in scena, il pubblico reagisce e tu controlli gli incassi, gli ascolti, chi è riuscito a sfondare, gli infortuni e i profitti o le perdite. Le federazioni rivali fanno i loro accordi e organizzano i loro show, e potrebbero tentare di strapparti i wrestler.
Organizza gli show
Componi ogni card segmento per segmento, scegliendo i wrestler, il gimmick, il finale, l'arbitro e il road agent, e decidendo se un titolo è in palio. Angle e promo possono portare avanti una rivalità nelle settimane senza match. Puoi lasciare al road agent indicazioni sul ritmo, sul rischio e su chi dovrebbe vincere; la simulazione ne tiene conto, anche se un wrestler con creative control può rifiutarsi di perdere. La prenotazione automatica può creare un'intera card o riempire gli spazi vuoti di una card che hai già iniziato, e mette il match più forte in chiusura.
Puoi organizzare tre tipi di show:
- House show: Riempi le date tra gli show televisivi, guadagna, crea affiatamento e prova gli abbinamenti prima che compaiano in televisione. Quanto convengano dipende dall'epoca.
- Registrazioni TV: Registra fino a quattro episodi in una sera pagando la struttura una sola volta. Il pubblico sarà stanco negli episodi successivi e i wrestler che ne fanno più di uno sentiranno la fatica. I cambi di titolo avvengono durante la registrazione, ma il giornale ne dà notizia quando l'episodio va in onda.
- Tour: Porta la compagnia in tour per una parte dell'anno oppure resta a casa.
Le prestazioni inaspettate possono cambiare la posizione di un wrestler: un match di apertura contro un grande nome può lanciare una carriera, oppure una promo può diventare l'argomento del momento in tutto il territorio. Non puoi forzare serate del genere, ma puoi creare le condizioni perché accadano.
Gestisci il roster
La scheda delle push ordina il roster dai protagonisti del main event ai wrestler di contorno. Far salire qualcuno di livello influisce su come lo vede il pubblico e sulla reazione di chi viene scavalcato. Gestisci anche contratti, promesse, morale, disciplina e rapporti nel backstage.
- Contratti: Stipula accordi verbali, scritti o a vita, con aumenti, bonus e vantaggi. Se una federazione rivale offre un contratto alla tua star, puoi pareggiare l'offerta, rilanciare o smascherare il bluff.
- Promesse: I talenti possono chiederti un'opportunità titolata, una posizione più alta, il creative control, di assumere un amico o di licenziare un rivale. Se accetti, parte il conto alla rovescia. Mantenere la parola ti fa guadagnare fiducia, mentre rimangiarti una promessa danneggia il rapporto più di un rifiuto diretto.
- Colloqui a tu per tu: Parla di atteggiamento, peso, abitudini, riabilitazione o ritiro. Che qualcuno ti dia ascolto dipende dalla sua personalità e da cosa pensa di te. Puoi anche convincere una leggenda ritirata a tornare, se ha ancora le capacità e ti stima.
- Disciplina: Reagisci a test antidroga falliti, violazioni delle regole interne o notizie trapelate con multe, sospensioni, riabilitazione o licenziamenti. Se la questione diventa pubblica, decidi se rilasciare una dichiarazione, restare in silenzio, insabbiare tutto o lasciare la persona allo scoperto. Le emittenti osservano come reagisci.
- Gimmick, maschere e catchphrase: Rinnova i personaggi quando diventano stantii. Le maschere aumentano il prestigio e possono diventare più famose della compagnia stessa, soprattutto in Messico. Un buon oratore può far diventare popolare una catchphrase, ma ripeterla in ogni città può farle perdere mordente.
- Politica nel backstage: Tieni d'occhio amicizie, rivalità, mentori, figure influenti e wrestler scontenti prima di mettere qualcuno insieme in un segmento.
- Sviluppo: Gestisci federazioni agricole e dojo dove i futuri protagonisti del main event imparano il mestiere. Promuovili quando sono pronti oppure manda giù un veterano.
- La crew: Gestisci annunciatori, commentatori, manager, arbitri, road agent e allenatori. Puoi anche scegliere una figura di riferimento della compagnia, che rappresenta la federazione e può aiutare a vendere biglietti e merchandising.
Dai forma alle storie e ai titoli
Avvia rivalità e pianifica fino a 90 giorni di televisione, alternando angle e match prima di chiudere la faida in un grande show. Una rivalità accesa può proseguire in un altro evento. Forma tag team e stable, la cui chimica cresce più rapidamente in tour che in TV, e crea campionati con regole personalizzate, tenendo traccia di ogni regno. Puoi dividere il roster in brand e usare la bacheca creativa per controllare chi è in un momento d'oro o di crisi, o è diventato stantio.
Gestisci l'attività
Oltre a organizzare gli show, gestisci le finanze della federazione. Decidi quanto spazio dare a comicità, dramma, realismo, pericolo e violenza nei tuoi show e quanto spendere per luci, musica, scenografie e pirotecnica. I gusti del pubblico e l'epoca influenzano ciò che attira spettatori. Fissa i prezzi dei biglietti tenendo conto del mercato locale, vendi merchandising, trova sponsor, affitta strutture e scegli quali benefit nel backstage finanziare, come catering, hotel, un allenatore o i test antidroga. Tutto costa e influisce su ciò che il roster è disposto a tollerare.
I contratti televisivi sono una fonte di entrate importante. Proponi a un'emittente un singolo show o una serie di special annuali, poi tratta per la fascia oraria, la durata e la ripartizione dei ricavi. Se perdi un contratto, lo show viene cancellato. Quando i soldi scarseggiano, puoi chiedere un prestito a una banca, ma la gente si accorge se lo fai spesso.
Competi in un mondo in evoluzione
Le altre federazioni ingaggiano e licenziano talenti, organizzano i propri show, proteggono le loro star e cercano di portarti via le tue. Puoi stringere alleanze, scambiare wrestler, accordarti per lo sviluppo dei talenti o entrare in guerra. Puoi anche ricorrere a tattiche scorrette, rischiando che la notizia finisca sul giornale. Le federazioni indipendenti possono formare alleanze con titoli condivisi, supershow, quote associative e votazioni.
Le regioni hanno economie e idee diverse su cosa renda valido il wrestling. Stati Uniti, Giappone, Messico e isole britanniche attraversano epoche proprie, quindi ciò che fa guadagnare nell'era dei territori potrebbe non funzionare nell'era televisiva. Il giornale tiene traccia di resoconti, ingaggi, infortuni, scandali e compleanni. Ogni Capodanno ricevi una scheda per votare i premi dell'anno, con categorie come Wrestler dell'anno e Ritorno dell'anno, oltre a una Hall of Fame che registra le carriere nel tempo.
Dai forma alla tua carriera
Crea il tuo promoter con 300 punti abilità da distribuire tra creatività, diplomazia, leadership, marketing, motivazione, negoziazione, networking e persuasione. Il lavoro te ne farà guadagnare altri. Sfide diverse richiedono abilità diverse: convincere un'emittente a trasmettere il tuo show o persuadere un wrestler a non andarsene.
Puoi aggiungere altri giocatori allo stesso salvataggio. Ogni giocatore fa il proprio turno prima che la giornata avanzi. Puoi anche delegare qualsiasi parte della compagnia, compresi i movimenti del roster, lo sviluppo, le storyline, gli affari, le card e i rapporti con i talenti, lasciando a te la gestione di tutto ciò che vuoi, in misura maggiore o minore.
Scegli il tuo universo
Prendi il controllo di una federazione esistente o parti da zero e scegli come organizzare il mondo del wrestling:
- Universo casuale: Genera un mondo di compagnie e wrestler, con una Hall of Fame che ha già una sua storia. La generazione richiede qualche minuto e i ritratti sono inizialmente vuoti.
- Steam Workshop: Usa mondi e pacchetti di immagini creati da altri giocatori oppure condividi i tuoi. Mod e immagini sono elementi separati, quindi servono entrambi se un mondo include ritratti.
- Crea il tuo mondo: Usa l'editor di mod per creare compagnie, persone, titoli, show, emittenti, strutture, dojo, alleanze, gimmick e regole del mondo. Puoi importare ed esportare contenuti, anche un'intera cartella di immagini alla volta.
- Porta con te il tuo vecchio mondo: Converti mod da altri simulatori di wrestling. Vengono trasferiti compagnie, lavoratori, contratti, storia dei titoli, team, stable, relazioni, rivalità, alleanze, show, emittenti, strutture e dojo; le card già organizzate e i file immagine no.
Domande frequenti
Il prezzo migliore per Pro Wrestling Tycoon è 15,49 € su Steam. È l'unico negozio con un'offerta attivabile nel tuo paese.
I requisiti minimi di Pro Wrestling Tycoon sono: Windows 10, 4 GB di RAM, 500 MB di spazio su disco. Funziona solo su Windows. I requisiti consigliati sono nella sezione Requisiti di sistema.
No. Pro Wrestling Tycoon è un gioco per giocatore singolo.
Sì. Pro Wrestling Tycoon è il gioco completo. Non serve altro per giocarci.
Steam consente agli editori di creare chiavi da vendere in altri negozi. Una volta attivata la chiave, il gioco è tuo per sempre, proprio come un acquisto nello store.
Avvertenza: le chiavi CD hanno un tasso medio di errore intrinseco dell'1–2%. Controlla le condizioni del negozio per le informazioni sulla tutela dell'acquirente. Steam non offre alcuna tutela per le chiavi acquistate in altri negozi e non le rimborsa.













