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One Try Tower

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Informazioni su One Try Tower

One Try Tower è un roguelike horror a scorrimento laterale basato sui riflessi, ambientato in una torre con tre luoghi, tra cui una biblioteca, una prigione e un magazzino. Ogni luogo è suddiviso in due parti, ciascuna composta da 13 piani: sette all'interno della torre e sei sui balconi. Scendi attraverso i piani, affronta un boss unico alla fine di ogni parte e usa i checkpoint per recuperare salute durante il percorso.

Piani e boss

All'inizio di ogni parte, tranne la prima, trovi un altare che ripristina i tuoi HP e funge da checkpoint. Una volta raggiunto l'altare, puoi sentire il boss unico della parte. La torre cambia nel tempo: i gruppi di personaggi successivi scendono nella stessa torre, ma in un momento precedente della sua storia. Un boss sconfitto in una torre precedente non ricompare, e i nemici cambiano a seconda del tempo trascorso tra un gruppo e l'altro.

Personaggi ed elmi

Il gioco include 18 personaggi giocabili con statistiche, armi, animali e colori diversi. Ogni personaggio ha anche un elmo unico che determina quali ostacoli può vedere. Nemici e ostacoli arrivano dal basso, dal centro o dall'alto. Ogni occhio sull'elmo corrisponde a una griglia di nove caselle, alcune aperte e altre chiuse.

Il primo personaggio è un rinoceronte blu con statistiche nella media e una lancia che rappresenta il corno e lo stile di combattimento dell'animale. Il suo elmo gli permette di vedere la casella centrale, la propria schiena e il dorso dei nemici di livello intermedio. Rivela anche le trappole in basso al centro: questo può aiutare a capire quali trappole montate sul soffitto appariranno al piano inferiore, ma non mostra quelle in alto.

Progressione dei personaggi

I personaggi vengono introdotti a gruppi di tre: un eroe equilibrato, un eroe hardcore e un eroe finale con il livello di difficoltà più alto e una meccanica unica. Inizi sempre con l'eroe equilibrato e sblocchi gli altri completando il gioco con il personaggio precedente.

Domande frequenti

Steam consente agli editori di creare chiavi da vendere in altri negozi. Una volta attivata la chiave, il gioco è tuo per sempre, proprio come un acquisto nello store.

Avvertenza: le chiavi CD hanno un tasso medio di errore intrinseco dell'1–2%. Controlla le condizioni del negozio per le informazioni sulla tutela dell'acquirente. Steam non offre alcuna tutela per le chiavi acquistate in altri negozi e non le rimborsa.

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