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Informazioni su One Late Night: Deadline

One Late Night: Deadline è un horror misterioso che racconta di un impiegato coinvolto in attività paranormali all'interno di un complesso di uffici apparentemente normale. Arrivi al lavoro a tarda notte per rispettare una scadenza, mentre si avvicina una tempesta, ignaro del pericolo che si nasconde nell'edificio. Esplora i suoi cinque piani, che ospitano diverse aziende, e indaga su ciò che è accaduto durante la notte e sulla presenza di qualcuno – o qualcosa – al suo interno.

Esplora gli uffici

Cerca indizi negli uffici e leggi i giornali per scoprire gli eventi locali. Puoi anche usare i computer per leggere le e-mail dei dipendenti e raccogliere informazioni. Alcuni computer sono protetti da password: puoi provare a hackerarli e un disco Hack può aiutarti. Per aprire le porte di sicurezza servono delle tessere magnetiche; alcune richiedono anche un codice. All'inizio hai una tessera magnetica predefinita che apre alcune porte.

Il gioco ruota attorno a obiettivi e incarichi secondari. Alcuni diventano disponibili in determinati momenti o dopo aver assistito a certi eventi. Non è necessario completarli tutti e puoi affrontarli nell'ordine che preferisci. Le tue scelte determinano il finale: scegli il percorso più rapido e semplice oppure prenditi più tempo per indagare a fondo.

Strumenti e sopravvivenza

Il cellulare illumina le zone buie nella direzione in cui guardi, ma la batteria si scarica col tempo. Riponilo e si ricaricherà automaticamente. Il telefono può anche rivelare una dimensione parallela, mostrando cose invisibili a occhio nudo e aiutandoti a orientarti, anche se potresti vedere più di quanto vorresti.

Se ti muovi troppo a lungo senza bere, ti stanchi e alla fine crolli per la fatica. Correre ti fa stancare più in fretta. I distributori automatici ti ridanno energia, mentre le pastiglie di Dexterity, se le trovi, la ripristinano all'istante. Le macchine del caffè sparse per l'edificio ti permettono di salvare i progressi.

Ambientazione e colonna sonora

Gli uffici sono stati progettati con un approccio realistico e si basano su un vero edificio per uffici. Il gioco include anche una colonna sonora completa composta da Pontus Malmquist, autore anche delle musiche dell'originale One Late Night.

Domande frequenti

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