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Once Upon

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Informazioni su Once Upon

Once Upon è un GDR narrativo che avanza mentre lavori. Scegli un modulo, crea un personaggio, imposta un'attività della vita reale e avvia un timer Pomodoro da 25 minuti. Mentre ti concentri, l'IA scrive il capitolo successivo. Quando il timer scade, leggi cos'è successo, prendi decisioni usando le carte o inserisci azioni a testo libero, poi inizi un'altra sessione. Ogni sessione offre un nuovo capitolo, 3–6 carte decisionali e un riquadro per le azioni, mentre l'IA gestisce PNG, eventi, risorse e tiri di dado. Sei tu a indirizzare gli eventi, senza doverli gestire nei minimi dettagli. Puoi anche disattivare il timer in Impostazioni → Modalità debug e generare sessioni quando vuoi.

I due moduli

Al lancio, Once Upon include due moduli:

  • The Wanderer's Table: Attraversa un continente con un carretto di cibo, un pony testardo e il libro di ricette incompleto di tua nonna. Visita cinque grandi città e scopri cinque cucine in un viaggio culinario fantasy senza combattimenti: l'arma è una pentola e la magia è ai fornelli. La storia dura circa 70–90 sessioni.
  • Outpost Kaleo: Indaga su un mistero di sopravvivenza fantascientifico in cui 31 coloni sono scomparsi e non è stato inviato alcun segnale di soccorso. Hai a disposizione cinque membri dell'equipaggio, una base danneggiata e una domanda: cos'è successo? Il modulo presenta rivelazioni progressive sulla lore, horror psicologico e finali multipli, e dura fino a 31 sessioni.

Crea un modulo

Once Upon include anche un engine per creare moduli. Il mondo, l'equipaggio, le regole, la personalità dell'IA, gli eventi, la musica e il tema di un modulo sono archiviati in una cartella di file JSON e illustrazioni: sostituendo la cartella, cambia il gioco. L'engine rileva automaticamente le cartelle DLC aggiunte a modules/ e include una guida per gli autori di moduli.

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