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My Name Is...

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Informazioni su My Name Is...

My Name Is... è un gioco horror in terza persona ambientato in un mondo steampunk surreale, plasmato dalle fobie. Vesti i panni di una misteriosa giovane donna dai tratti animali, intrappolata in questo mondo e incapace di ricordare il suo passato, il suo scopo o il suo nome. Non ha armi e non può combattere: per sopravvivere, dovrai fuggire da entità e anomalie, risolvere enigmi e prenderti cura della sua salute mentale, che influenza direttamente il gameplay.

Trova la strada

I livelli sono generati proceduralmente: la disposizione di stanze, enigmi, oggetti ed entità cambia a ogni partita. Le ambientazioni includono case abbandonate, ospedali psichiatrici in rovina, parchi incolti, biblioteche e capannoni industriali. Alla fine di ogni livello, una piccola porta rosa conduce alla fase successiva, ma per aprirla dovrai trovare tre farfalle nascoste. Le entità, le stanze e le anomalie sono tasselli di un enigma più grande, legato all'identità della protagonista.

La struttura del mondo può sfidare ogni aspettativa: pareti e soffitti possono diventare percorsi, utilizzabili anche dalle entità. Puoi spostare blocchi, manipolare la gravità e affidarti all'udito per scoprire i segreti. Il mondo reagisce dinamicamente allo stato mentale della protagonista.

Mantieni i sensi in equilibrio

Invece della classica barra della salute, la sopravvivenza dipende da tre stati sensoriali, ciascuno con un proprio livello. Modificandone uno, cambieranno le abilità e la percezione della protagonista. Alcuni oggetti e mostri compaiono in certi livelli e scompaiono in altri. I rumori possono rivelare la presenza dei nemici prima che appaiano, mentre i sussurri possono guidarti. La fisicità determina cosa puoi fare: a un livello basso puoi spingere blocchi pesanti, a un livello medio puoi saltare gli ostacoli e a un livello alto puoi correre lungo le pareti.

Se uno stato raggiunge un livello troppo alto o troppo basso, rischi di impazzire e terminare la partita: dovrai quindi mantenerli in equilibrio. Gli oggetti possono aiutarti a raggiungere il tuo obiettivo, ma ogni vantaggio ha un costo. I nascondigli non sono sicuri a lungo e non esistono rifugi: persino un regno di puro bianco e luce accecante potrebbe essere una trappola.

Affronta le entità

Il mondo è popolato da incubi steampunk ispirati alle fobie, dagli automi umanoidi a cacciatori estremi come Phobophobia e Megalophobia. I cyborg oscuri di Hysteria, ispirati allo steampunk, sono aggressivi e veloci. I non morti di Apathy, avvolti da una luce bianca e splendente, si muovono lentamente, ma possono stanarti.

Domande frequenti

Steam consente agli editori di creare chiavi da vendere in altri negozi. Una volta attivata la chiave, il gioco è tuo per sempre, proprio come un acquisto nello store.

Avvertenza: le chiavi CD hanno un tasso medio di errore intrinseco dell'1–2%. Controlla le condizioni del negozio per le informazioni sulla tutela dell'acquirente. Steam non offre alcuna tutela per le chiavi acquistate in altri negozi e non le rimborsa.

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