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Murnatan

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Informazioni su Murnatan

Murnatan è una lotta di squadra per la sopravvivenza tra umani e alieni. Costruisci una base, attacca i punti di spawn nemici o la base avversaria e dai la caccia all'altra squadra. Le due fazioni hanno meccaniche diverse e richiedono tattiche differenti.

Umani e alieni

Gli umani consumano resistenza quando scattano o saltano. Ogni umano porta con sé un medikit e ne riceve un altro quando un Medi lo cura completamente. I danni subiti dagli umani vengono conteggiati separatamente per testa, corpo e gambe, e ogni parte subisce danni diversi. Un Flamer può impostare la propria fiamma su una modalità simile al diesel.

Gli alieni non hanno limiti di resistenza, quindi possono correre e saltare liberamente. I danni ai tessuti si rigenerano da soli e alcuni alieni possono arrampicarsi sui muri. I danni agli alieni seguono un unico sistema, quindi i colpi alla testa e alle gambe non differiscono. Gli alieni possono anche sviluppare la pelliccia.

Fasi e ricompense

Entrambe le squadre iniziano alla fase 1. Le fasi 2 e 3 sbloccano armi e alieni più avanzati, oltre a strutture più potenti e utili. Le squadre avanzano uccidendo un determinato numero di nemici. Più giocatori ci sono in una squadra, più uccisioni servono.

Gli umani guadagnano crediti uccidendo nemici — quelli più forti offrono ricompense maggiori —, distruggendo i punti di spawn nemici o l'Overmind, e ogni due minuti di gioco trascorsi. Spendono i crediti all'Armoury per acquistare armi, armature e altro equipaggiamento. Gli alieni guadagnano evos uccidendo nemici, distruggendo i punti di spawn nemici o il Reactor, e ogni due minuti di gioco trascorsi. Gli evos servono esclusivamente a evolversi in un alieno di livello superiore.

Costruisci la tua base

I giocatori possono costruire solo se hanno ancora punti costruzione (BP) a disposizione e non possono farlo una volta iniziato il Sudden Death (SD). Il limite di tempo standard per l'SD è di 30 minuti.

Gli umani usano il Construction Kit per costruire strutture tecnologiche. Il Reactor alimenta la base umana; senza di esso, la base non funziona, fatta eccezione per i punti di spawn. I Nodes sono i punti di spawn degli umani: senza di loro, gli umani non possono spawnare. Le strutture umane possono essere costruite solo entro il raggio di alimentazione del Reactor, che un Repeater può estendere. I Builder devono riparare le strutture umane danneggiate il prima possibile.

Gli alieni usano il Granger o l'Advanced Granger per costruire strutture. L'Overmind è la struttura principale della base: senza di esso, le strutture diverse dai punti di spawn smettono di funzionare e Mur non può volare. Gli Eggs sono i punti di spawn degli alieni: senza di loro, gli alieni non possono spawnare. Gli alieni possono costruire entro il raggio dell'Overmind o degli Eggs. Gli Eggs possono essere piazzati ovunque e hanno un raggio d'azione proprio. Le strutture aliene danneggiate si rigenerano da sole, mentre una struttura che esce dal raggio di un Overmind o di un Egg si autodistrugge dopo un po'.

Effetti negativi

La maggior parte degli effetti negativi colpisce gli umani. Possono includere paralisi, fuoco, movimento rallentato, veleno e ragnatele. Alcuni svaniscono col tempo; per altri devi saltare in acqua o saltare.

Domande frequenti

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