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Informazioni su Monstergirl Hunters

Monstergirl Hunters ti porta a colonizzare una catena di isole abitate da monstergirl aggressive. Le pacifichi e le catturi, poi sfrutti la loro manodopera e i loro beni unici per costruire e sviluppare le tue città. Puoi anche arruolarle nel tuo gruppo per aiutarti a catturare altre monstergirl.

Cattura e gestione delle monstergirl

Ogni monstergirl ha statistiche, geni e produttività individuali. Dai loro un alloggio e un equipaggiamento e assegna loro dei lavori per produrre beni per la tua colonia, oppure allenale per farle diventare lavoratrici o combattenti migliori. L'allenamento può anche modificarne l'aspetto. Puoi inoltre automatizzare la creazione di lavoratrici con le qualità che desideri fin dal momento della schiusa.

Le tue isole possono ospitare centinaia di monstergirl, ma per farle crescere devi soddisfare le loro esigenze. Ogni tipo ha bisogno di cibi diversi: le Alraune mangiano frutta, le Ratkin formaggio e le Harpies uova. Man mano che la popolazione diventa più varia ed esigente, dovrai gestire catene di produzione interconnesse per accontentare tutte.

Leggi e politiche della colonia

Man mano che ospiti più monstergirl o le vendi all'impero, decidi se tollerarle o opprimerle. Puoi anche stabilire politiche per razze specifiche, ad esempio tollerare la maggior parte di loro e opprimere le Spidergirls. Ogni legge ha effetti e bonus distinti, offrendo almeno due modi diversi di giocare. Per esempio, puoi puntare sulla tolleranza per ottenere una Foxgirl a nove code, oppure rinchiudere le Harpies in gabbia e trasformarle in jukebox mobili che potenziano i luoghi di lavoro vicini.

Equipaggiamento e genetica

Usa la produzione della tua colonia per fabbricare equipaggiamento per le monstergirl, aumentarne la produttività e sostenere ulteriori produzioni. Le monstergirl possono anche riprodursi e trasmettere alla prole una selezione di geni di entrambi i genitori. Scegliendo come farle riprodurre e quali doni riceveranno, puoi migliorare quei geni.

La catena di isole

Ci sono 12 isole realizzate a mano da colonizzare, ciascuna con effetti e risorse unici. Le isole possono commerciare tra loro e permetterti di creare piccole colonie specializzate e focalizzate sulla produttività oppure grandi isole metropolitane popolate da centinaia di nobili esigenti.

Domande frequenti

Steam consente agli editori di creare chiavi da vendere in altri negozi. Una volta attivata la chiave, il gioco è tuo per sempre, proprio come un acquisto nello store.

Avvertenza: le chiavi CD hanno un tasso medio di errore intrinseco dell'1–2%. Controlla le condizioni del negozio per le informazioni sulla tutela dell'acquirente. Steam non offre alcuna tutela per le chiavi acquistate in altri negozi e non le rimborsa.

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