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Magic Card: CZ12

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Informazioni su Magic Card: CZ12

Magic Card: CZ12 è un gioco di carte competitivo ambientato nel 2099, quando i robot IA hanno sostituito la maggior parte dei settori industriali e persino gli animali negli zoo. Vesti i panni del direttore di uno zoo tradizionale e guidi gli animali del tradizionale zodiaco cinese contro l’IA, con l’obiettivo di diventare la persona più ricca del mondo. Prima del primo combattimento, imposta la tua immagine personale nelle impostazioni accessibili dall’icona a forma di ingranaggio e raccogli monete welfare: te ne servono 1.000 per partecipare a un combattimento.

Tipi di carte

Il gioco include carte animale, frutta e abilità. La collezione comprende 12 tipi di animali, ognuno disponibile in arancione, giallo e blu, per un totale di 36 carte animale. Ogni carta animale mostra il valore desiderato in basso a sinistra. Anche la collezione di frutta comprende 12 tipi in questi tre colori, per un totale di 36 carte frutta.

Le carte abilità si possono usare una volta per turno. Comprendono maghi, strateghi, evocatori, artefatti e spioni. Si usano tutte con un clic, tranne lo spione, che va trascinato e rilasciato.

Round di combattimento

Inizia il giocatore che all’inizio vince più monete. Entrambi i giocatori pescano 20 carte dalla collezione di 36 per formare il proprio mazzo. Nei round degli animali, ogni giocatore pesca cinque carte dal proprio mazzo e poi una carta animale per turno. Le carte animale si affrontano in due round, ciascuno della durata di 180 secondi. Durante questi round, i giocatori possono usare carte abilità da mago e strategia. I valori di reputazione dei due round vengono sommati.

Poi entrano in gioco le carte frutta, con 180 secondi a disposizione. A ogni round, i giocatori pescano a caso cinque carte frutta dal proprio mazzo di 20 carte. In questa fase possono usare carte abilità di evocazione, artefatti immortali e specchi spia.

Camuffamento e punteggio

Dopo che una carta animale è stata giocata, l’avversario può vederla. Puoi usare il pulsante del camuffamento e selezionare una carta animale per travestirla da carta più grande o più piccola. L’avversario vedrà la carta camuffata. Puoi anche trascinare la lente di osservazione nell’area delle carte frutta dell’avversario, in alto a destra, per vedere una delle sue carte frutta.

Il valore di reputazione di una carta animale appare sopra la tua immagine personale. Uno sfondo giallo indica un valore camuffato, mentre uno sfondo bianco mostra il valore reale. All’inizio del round delle frutta, il gioco mostra la reputazione totale dei due round degli animali. Dopo che entrambi i lati hanno giocato le carte abilità e poi quelle frutta, le carte frutta con lo stesso nome, indipendentemente dal colore, fanno scambiare ai due lati i rispettivi valori totali di reputazione. La base iniziale per la vittoria o la sconfitta è 100 e aumenta con il grado del giocatore.

Carte abilità dell’avversario

Le carte abilità a disposizione dell’avversario dipendono dal tuo grado. Sotto il grado 20 usa solo carte mago. Dal grado 20 al grado 49 usa carte Witcher e strategia; dal grado 50 al grado 99 usa anche carte di evocazione. Sopra il grado 100 riceve carte abilità come Maghi, Cospirazione, Evocatori e Artefatti immortali.

Domande frequenti

Steam consente agli editori di creare chiavi da vendere in altri negozi. Una volta attivata la chiave, il gioco è tuo per sempre, proprio come un acquisto nello store.

Avvertenza: le chiavi CD hanno un tasso medio di errore intrinseco dell'1–2%. Controlla le condizioni del negozio per le informazioni sulla tutela dell'acquirente. Steam non offre alcuna tutela per le chiavi acquistate in altri negozi e non le rimborsa.

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