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Magehold Fairwinds

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Informazioni su Magehold Fairwinds

Magehold Fairwinds è un'avventura a bordo di un'aeronave ambientata in cieli dipinti a mano. Comandi una nave e il suo equipaggio attraverso cinque atti e nove regioni, dai moli fluviali avvolti dal fumo, le scogliere di cristallo e i nidi dei nati bestiali alle città a orologeria degli gnomi, le Distese senza legge e le nobili guglie di Crown Peak. Ai confini della mappa, il Fronte del Silenzio sta prosciugando la magia del mondo. Ogni viaggio porta con sé una nuova mappa, un nuovo equipaggio e una lotta per la sopravvivenza. Tieni lo scafo riparato, fai scorta di provviste e assicurati che l'equipaggio resti in vita, poi decidi il destino della magia alla fine della mappa.

Comanda la tua aeronave

I combattimenti si svolgono in tempo reale, con la possibilità di mettere in pausa e impartire ordini. In una vista in sezione, instradi il Flusso magico tra timone, propulsione, ponte delle batterie, sala degli incantesimi e scudi antivento. Prendi di mira le stanze nemiche, combatti gli incendi, ripara le falle nello scafo e tieni in funzione la chiglia per restare in volo.

Il tuo arsenale include batterie elementali, raggi di lancia solare, baliste, mortai di cristallo, mitraglia e la Lente del Silenzio alimentata dal Vuoto. Durante uno scontro puoi sostituire i cannoni con quelli in magazzino. I maghi nella sala degli incantesimi usano cinque elementi per attaccare i sistemi nemici, respingere gli abbordatori nei tuoi corridoi o intercettare le salve in arrivo. Puoi anche schierare granchi riparatori, fuochi fatui protettivi e golem d'abbordaggio, affrontando raffiche di vento, banchi di nebbia, grandinate e imboscate di più navi. La Battaglia automatica opzionale lascia che l'IA gestisca gli scontri e le esplorazioni secondo una delle cinque dottrine: Linea di cannoni, Predone, Sabotatore, Incantatore o Baluardo. Puoi riprendere il comando in qualsiasi momento.

Abborda e cattura i nemici

Aggancia un arpione d'abbordaggio a una nave nemica e manda a bordo il tuo equipaggio, oppure infiltrati con mantelli mimetici, bombe fumogene e punteruoli d'ottone a orologeria che danneggiano i sistemi dall'interno. Puoi barricarti nei passaggi, formare muri di scudi, sabotare la propulsione nemica o costringerla alla resa. Per respingere gli abbordatori sulla tua nave, blocca le paratie, installa campanelli d'allarme e mandagli alle calcagna i cani da guardia.

Una prigione ti permette di catturare vivi i nemici sconfitti. Puoi convincere i prigionieri a unirsi al tuo equipaggio, consegnare i fuorilegge alla legge in cambio di argento o vendere i prigionieri rispettosi della legge alla malavita.

Esplora i cieli

Ti attendono nove scontri con boss in più fasi, tra cui il Tallowmere, la Madre delle Tempeste, l'Orrery a orologeria, la Regata Pallida e la Cisterna nel cuore del Silenzio. Tra le altre minacce ci sono wyrm celesti, razze delle tempeste e leviatani di cristallo che sputano fulmini, gelo o fuoco. Il fronte di pressione in avanzata ti costringe a scegliere: fermarti in rifugi nascosti per accamparti e riparare lo scafo, oppure sfidare gli Inseguitori d'élite per aprire Vault regionali sigillati, combattere i loro Guardiani e risvegliare un boss segreto nel grigio.

In alcuni punti di passaggio è necessario atterrare. Puoi portare fino a quattro membri dell'equipaggio nei dungeon, come biblioteche sommerse, accademie in rovina, antichi Vault e relitti precipitati. Lì esplori le stanze una dopo l'altra alla luce di una lanterna, fai ricognizione con scarabei a orologeria, combatti mostri ed elementali vincolati, liberi prigionieri e porti via tutto il bottino che riesci a trasportare.

Forma un equipaggio

Recluta umani, nati bestiali, inventori gnomi, incantatori selvaggi e emberkin forgiati dal fuoco. Ogni membro dell'equipaggio ha un nome, un passato e un ruolo a bordo. I membri dell'equipaggio salgono di livello, sbloccano tattiche di combattimento, creano e potenziano i gadget al Banco dell'inventore e sviluppano tratti plasmati dalle loro esperienze. Durante i lunghi viaggi stringono legami e piangono quando muore un amico. Una Camera della vitalità può riportare in vita i membri caduti; puoi anche render loro omaggio sulla parete commemorativa della nave.

Fai delle scelte e commercia

Oltre 1.500 scene di eventi e missioni realizzate a mano reagiscono al tuo equipaggio, alle stanze che hai costruito e a come le fazioni ti considerano. Trasporta merci legali o contrabbando, evita i controlli delle accise e segui missioni ramificate attraverso le regioni. La Bacheca delle taglie offre un altro modo per agire: consegna i fuorilegge vivi o morti, accetta una tangente o rivoltati contro la fazione che ti ha assunto.

Configura la tua nave

Puoi sbloccare 11 aeronavi, ciascuna con cinque configurazioni e un'abilità passiva distintiva legata allo scafo. Le navi spaziano da un cutter di contrabbandieri e una chiatta di inventori gnomi a un nobile yacht da maghi, la Kiln forgiata dal fuoco e la Gray Heron a caccia di tempeste. Gli EXP nave ti permettono di progettare l'equipaggiamento iniziale dalla chiglia in su, scegliendo stanze, armi, equipaggio, colore dello scafo e polena. Il budget non speso diventa argento iniziale.

Nel cantiere di ristrutturazione puoi costruire, spostare o rimuovere 22 tipi di stanze, aggiungere piastre corazzate specializzate e bilanciare il peso dello scafo con la portanza e il carburante. Oltre 100 accessori, reliquie e gadget includono dotazioni per la nave capaci di cambiare un viaggio, reliquie permanenti delle missioni, dispositivi indossati dall'equipaggio e costrutti a orologeria che si possono combinare per creare sinergie.

Viaggi e progressi

Il gioco offre viaggi con seme, la Carta giornaliera, viaggi personalizzati, libero scambio, una modalità opzionale di viaggio senza fine con ripristino al checkpoint se la nave viene perduta e la modalità Infinita dopo la vittoria, con le impostazioni Difficile o Rilassata. Ci sono cinque livelli di difficoltà, da Venti favorevoli a Venti contrari, e 15 livelli di Marchi di bruciatura per capitani veterani.

La campagna ha tre finali: dona il potere del Vuoto al tuo patrono, reclamalo per dominare i cieli oppure distruggi il cuore del Silenzio e restituisci la magia al mondo. Un registro di gioco tiene traccia di oltre 200 imprese che sbloccano navi, configurazioni, stanze, lignaggi e origini dei capitani. Il gioco include anche 102 obiettivi Steam.

Domande frequenti

Steam consente agli editori di creare chiavi da vendere in altri negozi. Una volta attivata la chiave, il gioco è tuo per sempre, proprio come un acquisto nello store.

Avvertenza: le chiavi CD hanno un tasso medio di errore intrinseco dell'1–2%. Controlla le condizioni del negozio per le informazioni sulla tutela dell'acquirente. Steam non offre alcuna tutela per le chiavi acquistate in altri negozi e non le rimborsa.

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