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Mad Experiments 2: Escape Room

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Informazioni su Mad Experiments 2: Escape Room

Mad Experiments 2: Escape Room è un gioco escape room in prima persona per un massimo di sei giocatori. Il professor Cheshire ti ha intrappolato nel suo Istituto. Esplora quattro stanze, esamina gli oggetti e risolvi enigmi per trovare una via d’uscita. Man mano che avanzi, scoprirai parti della storia e i segreti che si celano dietro gli esperimenti del professore.

L’Istituto Cheshire

Il gioco prosegue la storia del professor Cheshire, i cui capitoli finali si svolgono nell’Istituto. Sperimenta sul cervello e sulla mente dei suoi soggetti nel tentativo di trovare una cura per la figlia malata, Hildegarde. Il suo impegno per salvarla lo spinge a perdere la ragione e a trasformare l’Istituto in un laboratorio-prigione. Esplorando le stanze, rivivi i ricordi di uno dei suoi pazienti.

Stanze e capitoli

Le quattro stanze sono l’ufficio del professore e tre capitoli:

  • Prologo: L’ufficio del professor Cheshire: esplora l’ufficio del professore e usa le sue attrezzature sperimentali per fuggire.
  • Capitolo 1: La biblioteca: Hildegarde era solita visitare la biblioteca dell’Istituto per conoscere il mondo. Lì scoprì segreti insoliti e incontrò un intrigante automa a forma di corvo.
  • Capitolo 2: La serra: manipola piante, gas e veleni nella serra vittoriana dell’Istituto, dove il professore ricava veleni e medicinali dagli estratti vegetali.
  • Capitolo 3: Il treno: il treno porta le persone all’Istituto e le riporta indietro. Nell’ultimo vagone si trova una distilleria che puoi usare per creare un veleno capace di uccidere Cheshire e fermare i suoi esperimenti.

Gioca da solo o in compagnia

Puoi giocare da solo o in una squadra di massimo sei persone. Scegli un limite di tempo di 60 minuti oppure la modalità Relax, che ti permette di giocare senza limiti di tempo.

Domande frequenti

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Mad Experiments 2: Escape Room è disponibile al 81% in meno in negozi come Difmark, Eneba o Gameseal.

Steam consente agli editori di creare chiavi da vendere in altri negozi. Una volta attivata la chiave, il gioco è tuo per sempre, proprio come un acquisto nello store.

Avvertenza: le chiavi CD hanno un tasso medio di errore intrinseco dell'1–2%. Controlla le condizioni del negozio per le informazioni sulla tutela dell'acquirente. Steam non offre alcuna tutela per le chiavi acquistate in altri negozi e non le rimborsa.

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