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Lupus in Fabula

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Informazioni su Lupus in Fabula

Lupus in Fabula è un'avventura con qualche elemento puzzle, ambientata in un mondo che mescola il Rinascimento fiammingo con un Medioevo pieno di glitch. Due personaggi vi rimangono intrappolati dopo un trasporto magico fallito. Li controlli uno alla volta mentre cercano di fuggire da una serie di dungeon, minacciati dalle goffe creature del bestiario di quel mondo. Una coppia di alieni — uno somigliante al filosofo francese Voltaire e l'altro al pittore veneziano rinascimentale Tiziano — e un corvo osservano l'eroe e il suo amico.

Dungeon e storia

Il gioco conta 21 livelli. I primi 20 sono dungeon autoconclusivi di varia durata, con mappe pensate per diversi enigmi e personaggi. L'ultimo livello è ambientato in un villaggio posseduto dal «malvagio peloso», dove la storia giunge alla conclusione.

Gli enigmi sono progettati per non essere punitivi e per evitare di dover provare ogni oggetto su qualsiasi cosa. Una storia continua collega gli enigmi e conduce all'evento finale.

Mondo e influenze

La storia, i personaggi e le ambientazioni prendono spunto da immagini di Lost in Space, Black Adder e Monty Python, oltre che da opere come Gargantua & Pentagruel e il Decameron. Tra le influenze visive figurano Pieter Brueghel e Van Eyck, insieme a superstizioni medievali, riferimenti biblici e cataloghi di bestiari. I suoni ambientali e la musica contribuiscono all'atmosfera dei secoli bui.

Contenuti aggiuntivi

Il gioco include 15 obiettivi a tema rinascimentale.

Domande frequenti

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