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Informazioni su Lords & Villeins

Lords & Villeins è un gioco di costruzione di città e simulazione economica in cui colonizzi e governi una nuova terra per conto della famiglia reale. Suddividi i terreni, costruisci case, imposti tasse e priorità di produzione e sviluppi catene di approvvigionamento man mano che la popolazione cresce. Il gioco si ispira alla storia medievale, ma non è una simulazione storicamente accurata della società medievale o della sua economia.

Famiglie ed economia

Le famiglie sono al centro dell’economia del tuo insediamento. La professione di una famiglia ne determina il ruolo e le attività che può gestire. Una volta assegnato un appezzamento e costruita una casa, le famiglie si gestiscono perlopiù da sole: tengono sotto controllo le scorte, accantonano i prodotti per pagare le tasse e commerciano con altre famiglie e carovane per rifornirsi e guadagnare.

Dirigi e regoli l’economia bilanciando domanda e offerta, assicurandoti le risorse fondamentali e mantenendo la crescita. Puoi decidere quanto intervenire: tassare e ridistribuire tutti i prodotti tramite il tuo magazzino oppure lasciare che il mercato sia perlopiù libero. Gli abitanti gestiscono negozi in cui vendono le eccedenze e acquistano cibo e materiali dagli altri, dando vita a catene di produzione cooperative. I prezzi variano in base alla domanda e all’offerta, mentre le carovane importano ed esportano merci.

Gestione dell’insediamento

Con l’espansione dell’insediamento, la logistica diventa più impegnativa. Pianifichi tenendo conto delle distanze da percorrere, dei luoghi di stoccaggio, dei mercati privati, degli alloggi, del terreno e delle risorse naturali per migliorare la produttività. La simulazione include più di 130 risorse nelle catene di produzione, 53 tipi di zone, 40 professioni e oltre 160 oggetti con cui costruire, decorare e migliorare il tuo insediamento.

L’ambiente generato proceduralmente comprende un mondo simulato e un’IA complessa. Gli abitanti stringono relazioni, soddisfano i propri bisogni, seguono la routine quotidiana e perseguono ambizioni personali. Nel mondo cambiano anche le temperature e il meteo, si susseguono stagioni distinte accompagnate da musiche stagionali e vivono animali domestici, animali da compagnia e fauna selvatica.

Campagna e personalizzazione

La campagna comprende 15 livelli distinti che introducono le meccaniche di gioco. Le impostazioni di difficoltà e i moduli di gioco ti permettono di scegliere quanto rendere la partita complessa o rilassata e su quali aspetti della simulazione concentrarti.

La vita nell’insediamento

Le casate nobiliari fanno visita, chiedono risorse e inviano doni mentre stringi rapporti diplomatici. Puoi anche costruire un monastero, con monaci, chiese e cappelle in cui si celebra la messa domenicale, si producono risorse uniche e si curano gli abitanti durante le epidemie. Gli abitanti possono diventare tuoi servitori personali o guardie che proteggono la popolazione dalla criminalità. Un editor dei personaggi ti permette inoltre di personalizzare e dare un nome ai membri della tua famiglia regnante.

Domande frequenti

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GOG consente agli editori di creare chiavi da vendere in altri negozi. Una volta attivata la chiave, il gioco è tuo per sempre, proprio come un acquisto nello store.

Avvertenza: le chiavi CD hanno un tasso medio di errore intrinseco dell'1–2%. Controlla le condizioni del negozio per le informazioni sulla tutela dell'acquirente. GOG non offre alcuna tutela per le chiavi acquistate in altri negozi e non le rimborsa.

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