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Informazioni su Legend of Moros

Legend of Moros è un RPG dallo stile rétro in cui Roland e i suoi amici cercano di tornare alla loro patria. Guidali in un'avventura di 30-40 ore tra combattimenti tattici a turni, missioni secondarie e un cast di oltre 12 personaggi. La storia bilancia dramma e umorismo, mentre gli NPC e le missioni secondarie svelano di più sul mondo oltre la missione principale.

Il tuo gruppo

Per la maggior parte del gioco puoi scegliere liberamente quattro dei personaggi che hai trovato per formare il tuo gruppo attivo. Il protagonista non deve necessariamente farne parte e puoi sostituire Roland fin dalle prime fasi. Con oltre 12 personaggi disponibili e nessun obbligo di includere il protagonista, ci sono più di 1.000 possibili combinazioni per il gruppo.

Combattimenti tattici

I personaggi consumano Stamina per usare abilità e incantesimi. Ogni personaggio può impostare una Tattica che ripristina la Stamina quando si verificano determinate condizioni, ad esempio quando qualcuno viene curato o un membro del gruppo subisce danni. Le diverse Tattiche ti permettono di decidere in che modo i personaggi contribuiscono alla strategia della squadra.

All'inizio scegli una delle tre impostazioni di difficoltà. Nei combattimenti è premiato l'uso sia delle tattiche dei singoli personaggi che di una strategia complessiva per la squadra.

Missioni secondarie ed equipaggiamento

Gli NPC e gli oggetti possono dare il via a missioni secondarie, che puoi accettare o ignorare. Offrono ricompense e rivelano di più sulle motivazioni degli altri personaggi. Le missioni secondarie non hanno limiti di tempo, anche se alcuni boss delle missioni secondarie potrebbero diventare più forti se raggiungi determinati punti della storia principale.

I personaggi hanno alcune armi distintive anziché tante singole parti di armatura e slot per le mani. Le armi presentano dei compromessi: una potrebbe avere un'elevata probabilità di infliggere un colpo critico, ma una difesa debole. Puoi anche equipaggiare una mod per arma per cambiare l'elemento dell'attacco base o aggiungere la possibilità di infliggere un effetto di stato, un sigillo che conferisce un'abilità altrimenti inutilizzabile dal personaggio e due accessori con effetti come resistenza agli effetti di stato, potenza d'attacco aggiuntiva o rigenerazione della salute.

Mondo e risorse

Animazioni, tileset, musica e mostri creati appositamente danno forma al mondo e all'estetica del gioco.

Domande frequenti

Steam consente agli editori di creare chiavi da vendere in altri negozi. Una volta attivata la chiave, il gioco è tuo per sempre, proprio come un acquisto nello store.

Avvertenza: le chiavi CD hanno un tasso medio di errore intrinseco dell'1–2%. Controlla le condizioni del negozio per le informazioni sulla tutela dell'acquirente. Steam non offre alcuna tutela per le chiavi acquistate in altri negozi e non le rimborsa.

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