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Learn Programming: Python - Retro

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Informazioni su Learn Programming: Python - Retro

Learn Programming: Python - Retro è un gioco educativo per principianti, senza bisogno di alcuna esperienza precedente. Insegna il pensiero computazionale, la programmazione in Python e la programmazione orientata agli oggetti attraverso lezioni interattive e sfide.

Lezioni e sfide

Le lezioni introducono i concetti di programmazione, mentre quiz a scelta multipla, risposte brevi ed esercizi di matematica mettono alla prova la tua comprensione di Python, del pensiero computazionale e della programmazione orientata agli oggetti. Le sfide compaiono durante le lezioni, così puoi esercitarti sui concetti man mano che li impari.

Capitoli del corso

Il corso è suddiviso in 11 capitoli:

  • Capitolo 1 – Introduzione: le basi.
  • Capitolo 2 – Condizionali: il gelato non è da colazione.
  • Capitolo 3 – Cicli: colazione, pranzo, cena, colazione, pranzo, ...
  • Capitolo 4 – Strutture dati: prendo il menu numero 3, per favore!
  • Capitolo 5 – Funzioni: come faccio a smettere di riscrivere il codice?
  • Capitolo 6 – Ricorsione: dammi un minuto, mi sta chiamando me stesso.
  • Capitolo 7 – Oggetti: Python, portami un hamburger.
  • Capitolo 8 – Eccezioni: non puoi mangiare un sacchetto di patatine vuoto.
  • Capitolo 9 – Input/output su file: ecco una ricetta, preparami dei macarons.
  • Capitolo 10 – Librerie: non l'ha già fatto qualcun altro?
  • Capitolo 11 – Epilogo: e adesso?

Domande frequenti

Steam consente agli editori di creare chiavi da vendere in altri negozi. Una volta attivata la chiave, il gioco è tuo per sempre, proprio come un acquisto nello store.

Avvertenza: le chiavi CD hanno un tasso medio di errore intrinseco dell'1–2%. Controlla le condizioni del negozio per le informazioni sulla tutela dell'acquirente. Steam non offre alcuna tutela per le chiavi acquistate in altri negozi e non le rimborsa.

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