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Labyrinth

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Informazioni su Labyrinth

Labyrinth è un gioco di carte collezionabili PvP con elementi RPG e combattimenti 3D a turni. Crea un mazzo offensivo con tre eroi per razziare i dungeon dei rivali, poi usa il bottino per personalizzare il tuo dungeon e assemblare un mazzo difensivo di boss, minion e trappole. Il tuo dungeon può essere attaccato anche quando sei offline.

Incursioni e difese

Ogni eroe del tuo gruppo d'incursione ha un mazzo, così come ogni boss della tua difesa. Eroi e boss hanno abilità uniche che determinano il tuo modo di giocare e di costruire il mazzo attorno a loro; ognuno appartiene inoltre a una delle quattro discipline magiche. Le carte boss definiscono anche il tema delle stanze del loro dungeon.

I combattimenti combinano posizionamento tattico e tempismo con la strategia delle carte. Le carte attacco sono il fulcro dei mazzi degli eroi, mentre la maggior parte dei mazzi dei boss è composta da carte minion. I minion sono alleati evocati da ogni angolo di Hylea e del Cosmo; alcune carte invece potenziano un boss o gli permettono di sferrare un potente attacco una tantum.

Le quattro discipline

Ogni disciplina attinge a una fonte diversa e offre uno stile di gioco distintivo:

  • Guerra: attinge il proprio potere dal piano degli Spiriti e predilige la forza e la resistenza a distanza ravvicinata, incanalando la potenza di eroici antenati.
  • Stregoneria: attinge alle forze del piano Elementale — Fuoco, Gelo, Aria e Terra — per creare effetti potenti, da mostruosità imponenti a torrenti di magia devastanti, consumando però resistenza. La Guerra predilige gli attacchi ravvicinati, mentre la Stregoneria si affida agli incantesimi a distanza e ad area.
  • Fede: attinge al favore degli esseri del piano Celeste e controlla il combattimento rallentando le minacce maggiori e schiacciando i nemici più deboli.
  • Astuzia: attinge alla Polvere stellare che si trova dentro di sé, anziché in un regno lontano. Gli Ingegneri fanno affidamento sull'ingegno meccanico, mentre i Ladri puntano su inganno e agilità; l'Astuzia predilige restare sfuggente prima di colpire al momento giusto.

Ogni disciplina dispone anche di una risorsa speciale che rafforza il proprio approccio al combattimento. I boss attingono a diverse forme di magia per evocare minion: i boss Meccanici sfruttano le proprie capacità mentali potenziate per assemblare orrori autonomi, mentre i boss Divini invocano gli dèi per chiamare esseri dal regno Celeste.

Il mondo di Hylea

Il mondo di gioco comprende il Cosmo, la città di Starfall e le terre circostanti. Starfall è sorta attorno al cratere lasciato dalla caduta di una stella bianca. Riempitosi con le acque del fiume Jarum, il cratere è diventato un lago chiamato Lacrima del Profeta. I pellegrini che avevano seguito la stella scoprirono la Polvere stellare, una polvere che conferisce poteri straordinari, e i Keyrifts, piccole bolle nella realtà che offrono scorci su altre dimensioni.

Il commercio della Polvere stellare attirò a Starfall persone provenienti da terre lontane, nei suoi colorati quartieri etnici, e la città prosperò in pace per secoli. Ora i suoi coloni più antichi stanno consolidando il proprio potere e cercano di scacciare i rivali, mentre i nuovi arrivati reclamano un territorio tutto loro. Una guerra silenziosa si combatte tra tunnel, vicoli e sale, mentre vecchi patti e alleanze si dissolvono.

Carte e collezioni

Il gioco ruota attorno alla raccolta di carte e alla loro combinazione in mazzi: centinaia di carte da vincere, creare e acquistare. Eroi e boss hanno ciascuno le proprie abilità e la propria disciplina, mentre le carte attacco e minion costituiscono il nucleo dell'offesa e della difesa.

Domande frequenti

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