Kur: Endless Descent
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Informazioni su Kur: Endless Descent
Kur: Endless Descent è un RPG auto-battler free-to-play ambientato negli Inferi della mitologia mesopotamica. Il tuo gruppo esplora e combatte automaticamente in una piccola finestra sullo schermo mentre lavori. Sei tu a decidere quali eroi scendono, cosa portano con sé, come crescono e fin dove spingerli; in combattimento tutto dipende da come componi, equipaggi e schieri il gruppo.
Sotto il mondo conosciuto si trovano città dimenticate, re sigillati e dèi fratturati. I Sette Domini hanno ciascuno le proprie leggi, i propri morti e un guardiano al Varco. Spezza l’ultimo Varco e il Marchio si impossesserà di te, dando inizio a un’altra discesa verso Domini appena aperti. I mostri tornano più corrotti, gli oggetti ottenuti recano Sigilli numerati e statistiche migliori di quelli trovati più in alto, e ogni Discesa rivela nuove incisioni sul tuo Sigillo, che non si azzera mai.
Componi il tuo gruppo
Scegli tre eroi, senza ripetere una classe. Il Custode del Giuramento tiene la linea, la Lama di Cenere combatte da vicino, il Cacciatore attacca dalla distanza e il Veggente usa la magia per plasmare lo scontro. Combina classi, abilità e sinergie per formare un gruppo adatto alle profondità che ti attendono. Ogni classe ha un albero delle abilità passive.
Scendi attraverso i Domini
La discesa attraversa sette Domini e sette Varchi sorvegliati, e non ha fondo:
- Vestiboli Cinerei: l’unico strato di KUR che si lascia ancora leggere.
- Radici di Ningiszida: crescita senza sole, ma non una foresta.
- Le Cisterne di Sale: un luogo in cui la morte veniva conservata invece di essere bruciata.
- Le Volte di Lapislazzuli: un Dominio in cui KUR registra le sue vittime oltre a ucciderle.
- Le Corti della Polvere: sale troppo grandi per il silenzio che custodiscono.
- La Settima Soglia: dove KUR smette di fingere di essere un luogo.
- Le Fucine di Brace di Kutha: un’officina della morte inflitta, alla fine della discesa.
Creature ed equipaggiamento
KUR ospita più di 80 creature tratte dalla mitologia mesopotamica, vincolate all’ordine di Ereškigal, Signora della Grande Terra. Tra queste ci sono i Gidim, morti rimasti indietro, rinsecchiti e coperti di polvere; i Galla, che trovano, legano e trascinano gli altri verso il basso; e Namtar, Asag e i Sette Giudici, che continuano a giudicare.
Centinaia di oggetti con nome si dividono in nove livelli di rarità, da Comune ad Assoluto. L’equipaggiamento usurato che indossi viene fuso per ottenere Kug, il metallo di KUR, che può essere raffinato. Ogni discesa porta nuovo equipaggiamento e un altro modo per comporre il tuo gruppo.
Cenere e artefatti
I mostri possono lasciare Cenere, e quella raccolta più in profondità in KUR vale di più. Raccogline abbastanza e apparirà un artefatto: numerato, permanente e disponibile in quantità limitata. Un artefatto torna nel mondo solo quando qualcuno lo usa, quindi ciò che un giocatore spende può essere trovato da un altro. Gli artefatti sono il materiale più raro di KUR e servono per ottenere il suo equipaggiamento più raro.
Gioca a modo tuo
Il gioco gira in una piccola finestra ridimensionabile. Puoi mantenere lo sfondo completo del dungeon, passare a una visuale minimalista che mostra solo il tuo gruppo oppure ridurre il gioco a un indicatore che tiene traccia della discesa mentre lavori.
Non ci sono penalità per la morte né incombenze quotidiane, e non è in vendita nulla che renda il tuo gruppo più forte. Le nuove classi arriveranno come DLC opzionali e offriranno un modo diverso di giocare, non uno più potente; sono inoltre previsti animali da compagnia e oggetti cosmetici.
Domande frequenti
Sì. Kur: Endless Descent si può giocare gratis su Steam, quindi non serve comprare nulla per iniziare.
I requisiti minimi di Kur: Endless Descent sono: Windows 10, 4 GB di RAM, 500 MB di spazio su disco. Funziona anche su macOS. I requisiti consigliati sono nella sezione Requisiti di sistema.
No. Kur: Endless Descent è un gioco per giocatore singolo.
Sì. Kur: Endless Descent è il gioco completo. Non serve altro per giocarci.











