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Knight Bewitched 2

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Informazioni su Knight Bewitched 2

Knight Bewitched 2 è un jRPG a turni che racconta di un gruppo di eroi e mercenari impegnati a restaurare un regno perduto e ad affrontare una nuova minaccia ad Ambrose. Comandi un gruppo di quattro personaggi, scelti tra otto membri, e puoi regolare la difficoltà: da Casual, per un'esperienza incentrata sulla storia, a Heroic, per una sfida più impegnativa.

La spedizione di Deepforge

Tre mesi dopo gli eventi di Knight Bewitched, i mercenari Rae e Alex vengono assunti dalla spedizione di Deepforge per esplorare le rovine di un antico tempio haloniano. Sotto di esso si trova l'ingresso agli Inferi di Ambrose e l'obiettivo della spedizione: la fortezza perduta di Deepforge I.

La spedizione riconquista Deepforge I, ma la scoperta di un misterioso culto tra le sue fila solleva degli interrogativi. Rae e Alex si uniscono agli eroi Ruth e Gwen e ad altri alleati per indagare sul culto e sulla spedizione di Deepforge e scoprire la verità prima che sia troppo tardi. La storia è ambientata dopo la morte di Typhus il Distruttore di Mondi, la cui sconfitta ha portato ad Ambrose solo una pace temporanea.

Combattimenti ed esplorazione

Puoi scegliere tra nemici visibili sullo schermo, che ti consentono di controllare meglio gli scontri, e i classici incontri casuali. Le rare e potenti Bestie Alfa offrono tesori e gloria, mentre negli Inferi di Ambrose sono nascosti 40 potenziatori di abilità unici.

Caratteristiche

  • Combattimenti a turni con un gruppo di quattro personaggi e otto membri in totale
  • Difficoltà regolabile, da Casual a Heroic
  • Nemici visibili sullo schermo o classici incontri casuali
  • Rare Bestie Alfa
  • 40 potenziatori di abilità nascosti
  • Grafica pixel art a 16 bit in stile SNES
  • Circa 12 o più ore di gioco

Knight Bewitched 2 è un gioco a sé stante, ma giocare al primo Knight Bewitched offre più contesto e approfondimenti sul passato dei personaggi. È il secondo capitolo della saga Knights of Ambrose.

Domande frequenti

Steam consente agli editori di creare chiavi da vendere in altri negozi. Una volta attivata la chiave, il gioco è tuo per sempre, proprio come un acquisto nello store.

Avvertenza: le chiavi CD hanno un tasso medio di errore intrinseco dell'1–2%. Controlla le condizioni del negozio per le informazioni sulla tutela dell'acquirente. Steam non offre alcuna tutela per le chiavi acquistate in altri negozi e non le rimborsa.

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