Keepshore
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Informazioni su Keepshore
Keepshore è un tranquillo city builder 3D che segue i tuoi insediamenti attraverso nove epoche, da una capanna dal tetto di paglia su una costa selvaggia a una città illuminata a gas, fatta di ferro e vetro e rischiarata dalla luce elettrica. Costruisci, assegni abitanti con nome agli edifici, colleghi le merci tramite catene di produzione e le vendi in un mercato in continua evoluzione. Non ci sono combattimenti, condizioni di sconfitta o timer da pagare per saltare.
Costruisci la tua città
Ogni partita inizia su un’isola vuota generata proceduralmente, dove posizioni la tua prima abitazione. La gente si trasferisce, i produttori si assegnano automaticamente il personale e le merci iniziano ad arrivare al magazzino senza che tu debba raccoglierle manualmente. Scegli dove costruire edifici come mulini ad acqua, cave e saline. Ogni produttore predilige un tipo di terreno e il menu di costruzione mostra il bonus prima del posizionamento.
La disposizione di laboratori, catene di approvvigionamento, luoghi di svago, strade, ferrovie e rete elettrica influisce sulla tua città. I produttori a corto di merci mostrano una brace rossa, mentre quelli senza lavoratori brillano di luce ambrata; i rispettivi pannelli indicano cosa manca. Gli edifici ottengono stelle di maestria mentre lavorano, possono ricevere potenziamenti a pagamento e, una volta perfezionati, scelgono un Percorso di Maestria permanente. Oltre 600 edifici realizzati a mano e più di 150 merci compongono catene di produzione come minerale, lingotti e attrezzi, oppure grano, farina e pane.
Avanza attraverso le epoche
Le epoche sono nove: Età della pietra, Età del bronzo, Età del ferro, Età classica, Medioevo, Rinascimento, Illuminismo, Età del vapore ed Età elettrica. Ognuna ha edifici, merci e sfide specifici, tra cui fonderie di bronzo e saline, sedi delle gilde e mulini a vento, tipografie e osservatori, fonderie e stazioni ferroviarie, centralini telefonici e centrali elettriche. Il gioco si ferma al 1899, senza magia o tecnologie futuristiche.
Per avanzare devi ottenere una Carta di insediamento, caricare le barche e stabilirti su una nuova isola; le epoche non si sbloccano da un menu. Ogni isola resta per sempre nell’epoca in cui ti ci sei insediato. Quando te ne vai, rimane com’era al momento della partenza e non puoi tornarci. Porti con te un quarto delle sue scorte come dotazione iniziale, dopodiché la vecchia isola invia ogni giorno un tributo al tuo tesoro. L’illuminazione notturna cambia a ogni epoca: dalle scintille delle fucine e dalle vetrate luminose delle cattedrali alle lanterne dei salotti, alle insegne dei cinema e ai riflettori degli aerodromi.
Esplora nuove isole
Ogni isola viene generata da zero, con una costa sinuosa punteggiata di calette, baie e lagune, oltre a fiumi, laghi, promontori e altopiani. Le isole attraversano sei climi, dal tropicale al subartico e all’arido, dando a ogni città un ambiente e una forma diversi.
Incontra i tuoi abitanti
Gli abitanti hanno nomi, professioni, caratteri e stati d’animo. Passeggiano, chiacchierano e commentano ciò che costruisci. Puoi rinominarli e aggiungerli ai preferiti, quindi seguire un singolo abitante per tutta l’isola. Puoi anche dare un nome all’isola e ai quartieri. Costruendo una Sala Araldica trasformi il tuo regno in una casata nobile con un nome e un motto. Da quel momento la tua casata guida le grandi manifestazioni dell’epoca e, quando vince, le sue parole riecheggiano sul campo.
Eventi e spettacoli
I viaggiatori arrivano al molo con delle scelte da proporti. I giorni di mercato possono dare il via a un’impennata degli scambi. Tra gli altri eventi ci sono un giocatore d’azzardo che mette in palio un piatto e ti dà la possibilità di tentare la fortuna, una vincita arcobaleno, un gesto di gentilezza registrato per nome nella cronaca o una settimana in cui il mondo diventa strano.
Ogni epoca ha uno spettacolo caratteristico, che si sblocca costruendo un edificio a tua scelta:
- La Grande Caccia: Nell’Età della pietra i cacciatori tornano con prede diverse; circa una su cinque è leggendaria.
- Il Grande Moot: Nell’Età del bronzo i clan si riuniscono e uno di loro si aggiudica l’onore.
- L’Oenach: Nell’Età del ferro i clan si radunano presso i menhir.
- I Giochi: Nell’Età classica carri e atleti competono per la corona d’ulivo, con una fazione vincitrice a rotazione.
- Il Gran Torneo: Nel Medioevo giostre e gare di artigianato incoronano una gilda campione.
- Il Carnevale: Nel Rinascimento maschere e broccato d’oro riempiono il teatro.
- L’ascesa in mongolfiera e il Salone: Nell’Illuminismo le meraviglie di Montgolfier accompagnano la serata più luminosa della città.
- La Grande Esposizione: Nell’Età del vapore, l’Esposizione universale cresce in grandezza insieme alla città.
- Lo Spettacolo aereo: Nell’Età elettrica gare tra piloni e acrobati del cielo si contendono il titolo di squadra di volo vincitrice.
Ogni spettacolo incorona un vincitore, organizza un festival nella tua città e registra il vincitore nella tua Cronaca. Ci vuole un’intera epoca per collezionarli tutti.
Missioni e scoperte
Le attività facoltative includono otto missioni giornaliere, progetti settimanali che assegnano un punto vantaggio, avventure, punti di riferimento nascosti nel paesaggio, cacce al tesoro giornaliere, bestioline fuggite da catturare, un Gabinetto di ricerca da finanziare e Meraviglie da commissionare. Il percorso principale resta leggero e fattibile; le attività più impegnative sono mete che scegli, non requisiti. Il gioco tiene anche traccia di oltre 500 obiettivi totali, una collezione di edifici, un almanacco di ricette e una cronaca della storia della tua città.
Commercio e specializzazione
I prezzi di mercato rispondono all’offerta: vendere grandi quantità di una merce ne abbassa il prezzo, mentre acquistarla lo fa salire. Ogni giorno una merce è molto richiesta e frutta un prezzo maggiorato. Puoi seguire i prezzi, aspettare un calo, fare una Vendita Perfetta, avviare una carovana, usare la borsa oppure concentrarti sugli ordini.
Ottieni punti vantaggio a ogni livello, ma nessun giocatore può raggiungere più della metà dell’albero dei vantaggi. Il budget del Focus specialista è fisso, mentre le Dottrine del Regno si escludono a vicenda in modo permanente e non possono essere revocate. La specializzazione diventa così una scelta duratura tra approcci diversi, come ottimizzare la disposizione, commerciare, progettare una città incentrata sul comfort o collezionare.
Gioca al tuo ritmo
La Guardia Notturna continua a riempire i magazzini mentre non ci sei e al tuo ritorno ti consegna un resoconto. Missioni, serie di accessi e progetti settimanali seguono il calendario reale e si rinnovano una volta al giorno. I giorni saltati garantiscono un Bonus riposo e le serie hanno una finestra di recupero. Il gioco non ha barre dell’energia né pubblicità e non vende progressi nel negozio. Si può giocare offline.
Domande frequenti
Sì. Keepshore si può giocare gratis su Steam, quindi non serve comprare nulla per iniziare.
I requisiti minimi di Keepshore sono: Windows 7, GeForce GTX 1060, Intel Core 2 Duo, 8 GB di RAM, 3 GB di spazio su disco. Funziona solo su Windows. I requisiti consigliati sono nella sezione Requisiti di sistema.
No. Keepshore è un gioco per giocatore singolo.
Sì. Keepshore è il gioco completo. Non serve altro per giocarci.












