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Jinro Burger

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Informazioni su Jinro Burger

Jinro Burger è un party game basato sulla fisica per 3–6 giocatori. Collaborate per impilare un enorme hamburger, ma all’inizio di ogni round i giocatori vengono assegnati segretamente a una delle due squadre: il Personale, che cerca di far riuscire il piatto, e le Spie, che tentano di farlo fallire fingendo di aiutare.

Soddisfa l’ordine del cliente

A ogni round, un cliente ordina un hamburger con determinati requisiti, che possono riguardare altezza, larghezza e numero di tipi di ingredienti. Impilare bene aumenta la soddisfazione del cliente, mentre far cadere gli ingredienti o usare quelli che preferisce di meno la riduce. Il piatto fallisce se la soddisfazione scende sotto l’obiettivo, anche se l’hamburger è ancora in piedi. Ogni piatto riuscito rende l’obiettivo più severo nel round successivo. Le Spie tengono d’occhio il punteggio e cercano di far fallire il piatto per il margine più ridotto possibile.

Fai la spesa e impila

All’inizio di ogni round, visiti una via commerciale per comprare ingredienti e amuleti. Impili gli ingredienti sull’hamburger uno alla volta e ognuno comporta una sfida diversa:

  • Un pezzo intero di manzo è estremamente pesante.
  • I gamberetti paffuti schizzano dappertutto.
  • I pomodorini sono rotondi e tendono a rotolare.
  • Le bucce di banana sono pericolosamente scivolose.
  • La pizza e l’ananas esplodono al contatto.
  • Il marlin striato, il marlin blu e il marlin bianco si assomigliano così tanto che è difficile distinguerli.

I giocatori fanno punti impilando con attenzione, ma se l’hamburger perde l’equilibrio può crollare. Chi ha posizionato ciascun ingrediente e dove può diventare una prova quando i giocatori cercano di identificare le Spie.

Esamina le prove

Dopo un round, il menu della cronologia permette di controllare le mosse di ogni giocatore, compresi gli ingredienti scelti e il punto in cui sono stati posizionati. Puoi usare il registro per sostenere le tue accuse contro una Spia sospettata, e le prove restano sullo schermo per chi preferisce non affidarsi alle conversazioni.

Vota e decidi la partita

Dopo che il piatto è fallito un certo numero di volte, i giocatori votano per scegliere un sospettato. Se catturano la Spia, vince la squadra del Personale; se accusano un giocatore innocente, vincono le Spie. In caso di parità, le Spie hanno un’ultima possibilità nel Quiz del Colpo di Scena: devono indovinare la soddisfazione segreta che il Personale ha accumulato di nascosto.

Modalità per giocatore singolo

La modalità per giocatore singolo ti permette di allenarti con personaggi NPC in quattro modalità:

  • Storia: segui uno scenario raccontato attraverso le conversazioni.
  • Sfida: punta a un punteggio alto e scopri fin dove riesci ad arrivare impilando.
  • Allenamento: esercitati contro la CPU con regole personalizzate.
  • Tutorial: impara le regole passo dopo passo.

Domande frequenti

Steam consente agli editori di creare chiavi da vendere in altri negozi. Una volta attivata la chiave, il gioco è tuo per sempre, proprio come un acquisto nello store.

Avvertenza: le chiavi CD hanno un tasso medio di errore intrinseco dell'1–2%. Controlla le condizioni del negozio per le informazioni sulla tutela dell'acquirente. Steam non offre alcuna tutela per le chiavi acquistate in altri negozi e non le rimborsa.

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