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Interstellar Sentinel

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Informazioni su Interstellar Sentinel

Interstellar Sentinel è uno sparatutto a scorrimento orizzontale in cui interpreti DrBossKey, l’Interstellar Sentinel. Insieme al tuo equipaggio e a bordo dell’astronave Veil Piercer, raggiungi un nuovo mondo per combattere l’Orda demoniaca, raccogliere le anime dei nemici sconfitti e trasformarle in armi viventi per ristabilire l’equilibrio del cosmo.

Il gioco si sviluppa su 8 livelli, pieni di segreti da scoprire, boss da affrontare e una difficoltà che aumenta man mano che avanzi. Puoi scegliere tra le difficoltà Casual, Normy e Heroic e selezionare qualsiasi livello per giocarlo o allenarti dall’inizio. Una partita dura circa un’ora.

Armi e combattimento

Puoi passare rapidamente da un set di armi all’altro tra i 19 disponibili, ognuno con un Auto Shot, un Rapid Shot e un Power Shot. I tre tipi di arma ti offrono diverse possibilità: gli Auto Shot possono infliggere danni a corto raggio oppure usare missili a ricerca e campi di stasi al plasma, mentre i Power Shot si caricano per sparare colpi descritti come 10 volte più potenti dei Rapid Shot, spesso in grado di perforare i nemici. Posizionando DrBossKey rispetto ai punti arma del Gun Portal puoi usare tecniche come i colpi a bruciapelo e l’allineamento dei Power Shot.

I nemici sconfitti rilasciano essenza d’anima che carica la tua super arma. Può renderti temporaneamente invulnerabile, annullare i proiettili nemici per aumentare le ricompense in punti e generare Monster Star Gems da raccogliere per ottenere punti bonus. Rilasciare l’essenza d’anima accumulata può anche ripristinarla, consentendoti di concatenare più super. Il nucleo del reattore della tua tuta alare è vulnerabile, ma la tuta può incassare un colpo, anche come parte di una strategia. Le sfide Pacifist Mode di ogni livello ti chiedono di sopravvivere. Completandone una ottieni drop di set di armi di livello superiore, una vita extra e un punto scudo temporaneo per il nucleo.

Puoi declassare i tuoi set di armi per mantenere l’equipaggiamento preferito in una determinata situazione. Abbandonare le armi permette anche di mantenere la combo, aggiungendo una scelta tra rischio e ricompensa al sistema delle armi. Le armi base restano potenti, quindi perdere un set non ti lascia con attacchi base deboli.

Nemici e progressione

Il gioco presenta oltre 40 nemici animati e disegnati a mano, ciascuno con animazioni di morte personalizzate. Il sistema Monster Trophy modifica gli incontri man mano che migliori: sconfiggere i nemici e ottenere punteggi elevati ti fa guadagnare Monster Trophies, che fanno comparire avversari più impegnativi e particolari, inclusi miniboss nascosti nei livelli. Sconfiggere un Monster Trophy ti fa ottenere una medaglia che potenzia il misuratore Chain Combo, mentre un sistema di suggerimenti indica quanto ancora il sistema deve rivelare.

La Chain Combo inizia quando distruggi i nemici. Per mantenerla, devi distruggerne un altro entro 6 secondi, aumentando così il punteggio e le possibili ricompense. Le valutazioni di fine livello vanno da D a S+ e danno vita a sfide dinamiche e miniboss, con la possibilità di sbloccare segreti. Il punteggio tiene conto delle combo a catena, delle medaglie Monster Trophy, dei bonus tempo dei boss, delle ricompense, dei potenziamenti e della sopravvivenza. I punti accumulati fungono anche da vite extra e ti aprono la strada alle ricompense per il gioco avanzato.

Modalità di gioco

Oltre alla modalità principale, puoi cimentarti nella sfida a punti 5 Minute Caravan, affrontare scontri unici con i boss in 9 Hells Boss Rush o sfidare gli avversari in Race Mode. Il gioco include anche una classifica locale dei punteggi migliori, dove puoi registrare le tue iniziali mentre punti a ottenere punteggi elevati, gradi S+ e a completare il gioco con un solo credito.

Boss e segreti

Tra i boss ci sono un demone kaiju nello spazio e un essere interdimensionale chiamato Astral Ripper. Ogni livello nasconde un segreto da scoprire e ricompense per chi mette alla prova le proprie abilità di pilotaggio. La colonna sonora dura 58 minuti e include brani synth chiptune composti da Chris Huelsbeck.

Domande frequenti

Steam consente agli editori di creare chiavi da vendere in altri negozi. Una volta attivata la chiave, il gioco è tuo per sempre, proprio come un acquisto nello store.

Avvertenza: le chiavi CD hanno un tasso medio di errore intrinseco dell'1–2%. Controlla le condizioni del negozio per le informazioni sulla tutela dell'acquirente. Steam non offre alcuna tutela per le chiavi acquistate in altri negozi e non le rimborsa.

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