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Hunter's Trial

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Informazioni su Hunter's Trial

Hunter's Trial è un RPG tattico a turni in cui tre studenti difendono la Dealain Academy, una scuola dove gli esseri umani dotati di poteri magici imparano a cacciare i mostri. Quando una figura oscura attacca e pietrifica gli studenti, Shaw, Jade e Gisli riescono a sfuggire all'attacco perché stavano marinando la lezione. Affrontano i Lairg, i servitori della figura, e partono per sconfiggere Zasalael e salvare l'Academy.

I tre cacciatori

Shaw, Jade e Gisli sono gli studenti peggiori dell'Academy, ma ognuno porta in battaglia qualità diverse. Shaw è un giovane di 18 anni, arrogante ed egocentrico, proveniente da una famiglia benestante, che ha anche trascorso del tempo nei bassifondi. Anche se si è allenato da solo e le sue decisioni affrettate possono mettere in pericolo gli amici, tiene a loro ed è disposto a incassare un colpo al posto loro.

Gisli, 17 anni, è metodico, riflessivo, intuitivo e introverso. Tiene pozioni e ninnoli magici a portata di mano per affrontare gli imprevisti e diventa più forte e sicuro di sé man mano che si esercita con la magia. I suoi genitori lo incoraggiavano a impiegare bene il suo tempo, ma spesso rimandava i suoi doveri. All'Academy ha stretto amicizia sia con studenti brillanti sia con combinaguai e ha iniziato a marinare le lezioni perché si sentiva limitato dalle restrizioni imposte dagli insegnanti all'uso della sua potente magia.

Jade ha 19 anni, è attiva e aggressiva, ha nervi d'acciaio e sa trovare soluzioni rapide, spesso ricorrendo alla violenza. Ha la miccia corta e si mette spesso nei guai, anche se l'Academy cerca di incanalare la sua energia in attività più utili. È la prima della sua famiglia operaia a saper usare la magia. È particolarmente interessata a trappole, veleni e imboscate, e preferisce la magia offensiva alle lezioni su protezione e scudi.

Battaglie tattiche

Controlli i tre cacciatori nelle battaglie contro i Lairg, nemici simili a lucertole che vogliono invadere e distruggere tutto ciò che incontrano. In cinque fasi, prepari mazzi di carte magiche per il combattimento. Ogni personaggio ha un set di carte diverso che rappresenta le sue abilità e puoi personalizzare ogni mazzo. Man mano che i cacciatori avanzano nella storia, si sbloccano nuove carte.

Domande frequenti

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