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Grit

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Informazioni su Grit

Grit è un battle royale western in terza persona per 100 giocatori. Raccogli armi, cavalca e spara mentre la Calamity inghiotte la mappa. Ogni arma è anche una carta da gioco e i semi nei tuoi quattro slot per le armi determinano i tuoi vantaggi e il tuo ruolo nella partita. Molti di questi bonus si estendono a tutta la tua banda.

Componi la tua mano

Ogni arma ha un seme e un valore; più alto è il valore, migliore è l'arma. Abbinando due semi si attiva un vantaggio, mentre riempiendo tutti e quattro gli slot con lo stesso seme diventi uno specialista formidabile. Quando raccogli bottino, devi valutare la qualità dell'arma e se ti permette di completare la mano.

I quattro ruoli dei semi sono:

  • Quadri — Il segugio: I tuoi colpi segnalano i bersagli a tutta la tua banda. Con una mano completa, chiunque ti spari viene rivelato.
  • Cuori — Il cappellano: Aiuti chi ti sta vicino a restare in vita più in fretta. Con una mano completa, i tuoi rimedi hanno effetto sugli alleati vicini e i compagni rianimati tornano in gioco più forti.
  • Picche — Il mercante: I tuoi colpi perforano le armature. Con una mano completa, il vantaggio si estende a tutta la tua banda.
  • Fiori — La cavalleria: Ottieni un cavallo più veloce e robusto, che può diventare eccezionalmente difficile da abbattere. Puoi rimettere in piedi i compagni mentre galoppi e sparare con maggiore precisione dalla sella.

Sopravvivi alla Calamity

La Calamity è una tempesta che inghiotte la mappa e si avvicina, che tu sia pronto o meno. Un treno la attraversa: sali a bordo per fare bottino, difendi una posizione nell'area sicura e respingi gli altri passeggeri.

Prima che inizi il combattimento, ogni partita riceve tre Wildcards da un mazzo di 20 carte. Possono cambiare le regole: la Calamity potrebbe inseguire il treno invece di restringersi su un cerchio, le Second Chances potrebbero essere disattivate oppure il Deathcart potrebbe offrire merce insolita.

Cavalca e spara

I cavalli hanno diverse andature, ti permettono di sparare mentre ti muovi e trasportano nelle bisacce gli oggetti che non puoi portare con te. Puoi anche staccare un rivale dalla sella e costringerlo ad affrontare la tempesta a piedi.

Le armi non sono hitscan: devi anticipare i bersagli in movimento, tenere conto della caduta dei proiettili e valutare la distanza. Se centri un bersaglio da lontano, è merito della tua mira.

Seconda possibilità

Dopo che ti hanno abbattuto, potresti ottenere una Seconda possibilità: un duello uno contro uno a estrazione rapida per poterti rimettere in partita. Se vinci, torni in sella e rientri nella battaglia; se perdi, sei fuori. Questi duelli si decidono sull'estrazione, non in base a chi raggiunge per primo il tuo corpo.

Modalità e gioco in banda

Le partite supportano le modalità Solo, Duos e Posses, con 100 giocatori e round della durata di circa 25 minuti. I vantaggi dei semi possono aiutare i tuoi compagni, quindi una banda che coordina bene le proprie mani ha un vantaggio, anche se deve comunque affrontare tutte le altre.

CattlePass

Il CattlePass include 100 livelli di skin per armi e cavalli, paracaduti, abiti, razzi segnalatori e titoli. Comprende otto Logbooks a tema, ciascuno con missioni e ricompense, oltre a una Missione giornaliera per ottenere XP bonus.

Domande frequenti

Steam consente agli editori di creare chiavi da vendere in altri negozi. Una volta attivata la chiave, il gioco è tuo per sempre, proprio come un acquisto nello store.

Avvertenza: le chiavi CD hanno un tasso medio di errore intrinseco dell'1–2%. Controlla le condizioni del negozio per le informazioni sulla tutela dell'acquirente. Steam non offre alcuna tutela per le chiavi acquistate in altri negozi e non le rimborsa.

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