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Informazioni su Grim Pulse: The First Blood
Grim Pulse: The First Blood è un gioco d'azione per giocatore singolo incentrato su Aelthar Valeric, un umano trasformato da un antico sistema chiamato Pulse Core. Dopo oltre 9.743 anni di sonno eterno, si risveglia in una città moderna plasmata da congreghe di vampiri e inizia a recuperare i suoi ricordi. Combatti, esplora la città in superficie e il labirinto sottostante, e scopri come sono sopravvissuti i sistemi che governano il vampirismo.
Il risveglio di Aelthar
La storia si svolge in una città onirica che Aelthar inizialmente scambia per il mondo reale. Questo sogno è uno spazio di calibrazione creato dal Pulse, dove impara a percepire il sangue che lo circonda e a trarre conoscenza dai pensieri dei vivi. Scalando torri, sconfiggendo boss e ascoltando sussurri, recupera i suoi ricordi e si avvicina al risveglio.
Aelthar era umano quando il Pulse Core si guastò in un'antica civiltà. Il malfunzionamento generò la Legion of Night, esseri e sistemi sopravvissuti alla frattura dei confini della realtà. Aelthar combatté le creature nate da quel disastro per oltre 300 anni, finché le congreghe non lo relegarono a un riposo eterno. Da allora il mondo si è riorganizzato e il vampirismo è diventato un sistema radicato, mantenuto da gerarchia, paura e controllo.
La storia segue una serie lineare di missioni con elementi open world. La narrazione prevista comprende il Prologo e i capitoli I–VIII, dalla creazione del Pulse Core e la trasformazione di Aelthar fino al suo conflitto con le congreghe e il Consiglio. Lisette, un'umana amata da Aelthar, diventa immortale e crede che governo e struttura siano necessari. È una delle figure legate al suo passato e al suo risveglio.
Esplora e osserva
La città moderna comprende un mondo di superficie con strade vivaci e strutture sociali, oltre a una città sotterranea di passaggi antichi e mutevoli. Dai tetti puoi osservare e ascoltare, mentre le strade ti espongono ai pericoli e alla sorveglianza. La rete sotterranea si estende sotto New Orleans e si collega a Poverty Point e ai grattacieli delle congreghe. Dovrai imparare i suoi percorsi instabili, invece di affidarti agli strumenti di navigazione.
Gli NPC parlano, litigano, spettegolano e fanno progetti, che Aelthar sia nei paraggi o meno. Origliando puoi scoprire informazioni che sbloccano o modificano le missioni, rivelano conflitti e possono precluderti altre opportunità. Le conversazioni possono essere inaffidabili, e per origliare contano la vicinanza e la posizione. Perdere informazioni può avere conseguenze durature. Alcune missioni e percorsi dipendono da ciò che senti. Imparando a conoscere le pattuglie e le lotte di potere, potrai evitare i combattimenti.
Combattimento, furtività, osservazione e moderazione determinano il tuo approccio al mondo. Le missioni possono cambiare o scomparire e le conseguenze delle tue azioni persistono. Il gioco offre anche la possibilità di vagare liberamente per la città.
Combattimento e progressione
Combatti con attacchi leggeri e pesanti, schivate, sequenze aeree e cambi d'arma, concatenandoli in combo. Aelthar può trasformarsi durante il combattimento per adattare le sue abilità e prolungare le combo. Le sue armi si alternano dinamicamente e le scelte di progressione possono modificarne proprietà, attacchi, mosse finali e stati di combattimento potenziati, non solo i danni o l'aspetto.
Aelthar inizia con cinque set di armi: The Phantom Blade, Legions Scythe, Nightcrawler Pulse Blades, Aelthar’s Regalia e Hatchet’s of Eternity. Gli scontri con i boss includono miniboss in superficie e nel sottosuolo, boss delle torri con più fasi e altri combattimenti ad alto rischio. Le vittorie possono svelare ricordi e altri segreti della città.
Le congreghe e la città
Tre grandi congreghe controllano i grattacieli sopra la città. Per raggiungere ogni torre, Aelthar deve farsi strada nella città sotterranea. Ogni scalata comprende 16 livelli, con quattro miniboss e un boss finale in due fasi. Sconfiggere il boss finale di una torre sblocca ricordi che indicano la strada verso il prossimo leader di una congrega. La magia illusoria distorce le torri, che all'interno sono molto più grandi di quanto sembrino dall'esterno.
I Senza-congrega sono vampiri rifiutati dalle congreghe che vagano per la città superiore. Possono fornire informazioni tramite conversazioni, origliando e ricordi di sangue, e sono coinvolti in missioni secondarie che possono iniziare in eventi o luoghi specifici. Puoi scegliere se partecipare a queste missioni o ai minigiochi. Sono inoltre previsti 12 miniboss in superficie, 14 miniboss nel sottosuolo e nove boss finali dopo le scalate delle torri.
Missioni e contenuti narrativi
La serie di missioni principali comprende 50 missioni e 830 obiettivi. La descrizione include anche 270 missioni secondarie, per un totale previsto di 3.500 obiettivi tra il mondo di superficie e la città sotterranea. Sono previste oltre 200 scene cinematografiche per accompagnare i momenti chiave della storia.
Domande frequenti
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I requisiti minimi di Grim Pulse: The First Blood sono: Windows 10, GeForce RTX 2080 Ti, Intel Core i5-4460, 8 GB di RAM, 28 GB di spazio su disco. Funziona solo su Windows. I requisiti consigliati sono nella sezione Requisiti di sistema.
No. Grim Pulse: The First Blood è un gioco per giocatore singolo.
Sì. Grim Pulse: The First Blood è il gioco completo. Non serve altro per giocarci.
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